显示服务器:在图形用户界面(GUI)系统中,负责管理屏幕显示输出、窗口绘制与合成,并把来自键盘、鼠标、触摸等输入事件分发给应用程序的核心服务/组件。常见实现包括 X11 的 X server 与 Wayland compositor(常被视为新一代“显示服务器”角色)。
/dɪˈspleɪ ˈsɝːvɚ/
A display server manages windows and input devices.
显示服务器负责管理窗口和输入设备。
On Linux, the display server (like Xorg or a Wayland compositor) sits between your apps and the hardware to handle rendering and events.
在 Linux 上,显示服务器(如 Xorg 或某个 Wayland 合成器)位于应用程序与硬件之间,用来处理渲染与事件分发。
该短语由 display(显示) + server(服务器/服务端程序) 组成,源自客户端—服务器(client-server)架构的命名习惯:图形程序作为“客户端”提出绘制与输入请求,由“显示服务器”统一与显示硬件交互并管理窗口系统。随着 Wayland 的发展,很多语境下会用“显示服务器”泛指承担类似职责的合成器(compositor),但具体架构与 X11 有所不同。