damage dice(常见于桌面角色扮演游戏、战棋或电子游戏规则)指用于决定攻击/法术造成多少伤害而掷的骰子。通常以“XdY”的形式书写(如 1d8、2d6),表示“掷 X 个 Y 面骰”,有时再加上修正值(如 2d6+3)。
注:在不同规则中也可能与“damage roll(伤害掷骰)”并用或近似。
/ˈdæmɪdʒ daɪs/
Roll your damage dice.
掷你的伤害骰。
On a critical hit, you roll twice the damage dice and add the modifier.
发生重击时,你要掷双倍的伤害骰,然后再加上属性修正值。
damage 源自古法语 damage(损害、亏损),再往前与拉丁语中表示“损失/损害”的词根相关。dice 是 die(单个骰子)的复数形式,来自古法语 *de(s)*(骰子)。短语 damage dice 属于现代游戏规则用语,随着 20 世纪后期桌面角色扮演游戏(如 D&D)规则体系普及而固定下来。