Challenge rating(常缩写为 CR):指“挑战等级/难度评级”,用于衡量某个敌人、任务或关卡对特定水平玩家(或队伍)而言的总体难度,常见于桌面角色扮演游戏(如《龙与地下城》)以及部分游戏设计与评测语境中。
/ˈtʃælɪndʒ ˈreɪtɪŋ/
The goblin has a low challenge rating, so beginners can handle it.
这个地精的挑战等级很低,所以新手也能应付。
Although the dungeon looks small, its challenge rating is high because of traps and limited rest.
虽然这个地城看起来不大,但由于陷阱多且休息机会有限,它的挑战等级很高。
challenge 源自古法语 chalenge(争论、指控、挑战),再上溯与拉丁语 calumnia(诽谤、指责)相关;rating 来自 rate(评定、评级),与“按标准给出等级/分数”的含义相连。合起来 challenge rating 就是“对挑战难度进行评级”。