This topic created in 1010 days ago, the information mentioned may be changed or developed.
先说我的感受:原以游科会为了照顾玩家受众,难度会更低一点(对马岛的难度);但一看到试玩的 boss 战,竟然又是魂 like ;但整体的质量让人觉得这游戏稳了。
美术与画质:
- 紫云山的地图有种只狼金刚山的错觉,目前放出的场景也够丰富(洞穴、戈壁、雪山、森林),不知道有没有 18 层地狱和天宫场景
- 有了 UE5 的加持,场景内容丰富度和画质确实不错,期待 PS5 版能达到对马岛的水准
- 妖怪的设计体现出了西游的黑暗和邪门,Boss 还是很有压迫感
玩法与打击感:
- 个人对棍子的打击感不抱任何希望,虽然有设计了三个架势,但我觉得我会平 A 到底(对马岛的架势系统我觉得也很鸡肋),除非为了耍花棍或打出一套连击
- 法术系统应该可以丰富玩法并降低难度,像定身、分身、铜头铁骨这种有文化背景的技能可以多来点(记得看游科第一个视频出现定身,不禁感叹这就是我们的猴哥)
- 变身系统在战斗系统中规中矩吧,不知道会不会扩展到剧情(例如部分互动必须使用特定变身)
配音与音效:
- 有好有坏,妖精和 Boss 的配音很对味,但上次发的蜘蛛精剧情演出配音就挺一般
- 目前所有的预告的配乐都还不错,成品质量应该可以保证,唢呐特别有代入感
剧情:
- 以西游记为背景写的黑暗故事,只要剧情稳定发挥,结局处理随大流就行
优化问题:
- 听说现场有主机版,但还没有优化好,1 年的时间对于游戏开发来说不算长,感觉明天夏天有点赶不上啊,希望 24 年年内能够顺利上市吧
Supplement 1 · Aug 23, 2023
42 replies • 2023-08-25 13:10:28 +08:00
 |
|
2
manasheep Aug 23, 2023
对马岛的建模可以说很差了,我估计会比对马岛好不少。
|
 |
|
3
cairnechen Aug 23, 2023
s1 的婆罗门都表示超出预期了,感觉这次试玩诚意确实给到了
说实话在宣布开展线下试玩之前,真的有一种血狮化的担心,组织千人线下试玩本身就是一种信心的体现了
|
 |
|
4
newbieRenew Aug 23, 2023 via iPhone
只要电脑跑得动,会支持一下国产精品。
|
 |
|
6
okakuyang Aug 23, 2023 via iPhone 3
你从哪儿得倒的一年开发时间,这画饼都画了三年了。
|
 |
|
7
Sylv Aug 23, 2023 via iPhone 1
@ okakuyang 指的是公布的发售时间是明年夏天,目前还剩一年开发时间。
|
 |
|
8
israinbow Aug 23, 2023
原汁原味的漂移移动, 魂 like 精髓已经学到了 (雾
|
 |
|
9
rationa1cuzz Aug 23, 2023
我的预期=能做出来+及格(60 分,满分 100) 现在看已经达到预期了
|
 |
|
10
28Sv0ngQfIE7Yloe Aug 23, 2023 8
我从这次试玩看到以下几点:
1. 游戏科学是一家很有「诚意」的公司,让我感受到了「诚恳」、「踏实」 2. 黑神话的美术风格很赞 3. 黑神话的背景故事、叙事峰哥很赞 4. 人物移动、补给品、装备界面 UI 仍需打磨
总结:值得期待,保底 75 分
-----------------------------------
引用 Youtube 评论:
You've been riding in Damascus, been a pirate in Europe, been shooting in America, been an assassin in Egypt. Finally, now you can go back to your hometown, and be your own Hero.
你曾在大马士革骑过烈马,在欧洲海洋成为海盗,在美国经历战火纷飞,在埃及做过无声刺客。最终,你回到家乡,做一回自己的英雄。
----------------------------------
实在难以理解,在 v2 ,我支持一款基于中国(不是 RPC 而是中华民族)背景文化开发的游戏,反而成为原罪了
大家既没有吹拳打战神脚踢艾尔登法环,怎么到部分群体里嘴里,恨不得它上线就暴毙呢?
|
 |
|
11
z1645444 Aug 23, 2023
归类到近几年国产“大作”里为数不多的诚意与精品了,虽然不是这类游戏的受众,但是看到画的饼都做成了,必须狠狠支持了这下😭
|
 |
|
12
dumbass Aug 23, 2023
回看 3 年前第一支预告片还是觉得很棒。
|
 |
|
13
hooych Aug 23, 2023 5
@ Morii #10 不要偏移话题,此贴到目前都是符合预期的回复
|
 |
|
14
Ghostsss Aug 23, 2023
就按照这个试玩的情况来看,已经达到了我的预期,出直接买。
|
 |
|
15
243205964 Aug 23, 2023 via Android
看了试玩我感觉好难,我这种手残党怕是半个小时都打不过 BOSS
|
 |
|
16
edinina Aug 23, 2023 via iPhone 1
让敌人定的时候,应该喊一声“定!”
|
 |
|
17
hxy2856 Aug 23, 2023 1
看 B 站和油管 UP 主分析,这游戏没那么硬核,透过闪避攒豆打暴击或者针对敌人变身,卡时机用法术等等,不是像魂类游戏连走路都是在受苦
|
 |
|
18
czkm1320 Aug 23, 2023
前几天试玩视频结束后 又去回味了一下当年第一步视频 pv 感叹时间过的真快
|
 |
|
21
gogogo1203 Aug 23, 2023
不像 cyberpunk 那种城市环境满屏幕都是可以变化的元素,画质和性能上应该不会太拉,也不会有那么多莫名其妙的 bug.
|
 |
|
22
littiefish Aug 23, 2023 via iPhone 1
等啊,又不急
先 xx 版,好玩就补票,我 steam 一堆游戏都是这么买的。虽然买回来好多就没再下载过
|
 |
|
23
zoffy Aug 23, 2023
演示稍微低于预期,我预期是打击效果可以跟只狼相比,但也还在接受范围内。
但如果会在游玩过程中插入蜘蛛精那种慢节奏又冗长的 CG ,我是接受不了的
|
 |
|
28
wxlwsy Aug 23, 2023
"国产""第一""首款"等词汇有点熟悉味道.... 不吹不黑,总之观望一阵再说.
|
 |
|
30
xiangbohua Aug 23, 2023
对着中类型的游戏不是特别感兴趣,但是个人感觉看着好不错
|
 |
|
31
Fike Aug 23, 2023 via iPhone
@ wxlwsy #28 那个 demo 国内能做出来的我觉得都寥寥无几
|
 |
|
32
Cusox Aug 23, 2023
期待很久了只能说,世界观,美术风格,音乐这些都挺吸引我的,预期是能按时发售优化好点,目前看来算是开了个好头了
|
 |
|
33
luckyrayyy Aug 23, 2023
只要预期足够低,就能满足。我的预期就不高,能超过近几年国产 3D RPG 游戏就行。我玩过的也不多,就古剑仙剑之类,目前肉眼可见是已经超越了。
|
 |
|
34
YFZZ Aug 23, 2023 1
@ manasheep #1 我记得有 UP 主问了现场游戏科学的人,说是没难度调整。
|
 |
|
35
whp1473 Aug 23, 2023
超出预期,风格挺喜欢的
|
 |
|
37
MCVector Aug 24, 2023
确实做得不错,有 3A 的感觉了。我参与过 3A 游戏的开发。就算用商业引擎,开发成这样难度也挺高的。
|
 |
|
38
Danswerme Aug 24, 2023 via iPhone
没玩过魂系游戏,但是很喜欢美术风格,我是个剧情党,希望剧情能够精彩点
|
 |
|
39
Achieve7 Aug 24, 2023
先说我的想法, 虽然没有之前每年播片的惊艳, 但是 300 以内的话还是会出就入
玩法上目前没看出新意, 打击感玄学的说有点木讷的感觉, 剧情上希望能让人眼前一亮
|
 |
|
40
LYwyc2 Aug 24, 2023
反正对我来说,超出个人预期了,之前不喜欢这类游戏,这次肯定买来玩玩
|
 |
|
41
sasi2316 Aug 24, 2023
看完视频感觉,高于预期。敢于大规模的让玩家试玩(这几天应该在海外 GamesCom 也进行了试玩),在现如今还是挺不容易的。 视频观感上,就是美术部分真的强,强到有些溢出了,所以不知道除了 Boss 占之外的的部分玩起来如何,待打磨的小问题还是挺多,但完成度看起来已经很不错了。之前制作组说 2024 年发售,我觉得真差不多,只是希望到时候能针对主机版增加动态分辨率选项,保持 60 帧更重要。
|
 |
|
42
busterian Aug 25, 2023 via Android
感觉不如...原
|