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cuso45h2o 2023-03-26 22:08:10 +08:00 1
分享一篇之前看到过的测试: https://hydrogenaud.io/index.php/topic,120166.0.html
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hellomynameis 2023-03-27 17:32:35 +08:00
ogg 就是 opus 啊………………
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F1ySyn 2023-03-27 17:45:28 +08:00 1
音频产业工作者路过解答下,其实对于音质来说,并不是所有流媒体的首要考虑条件,交付方案才是流媒体们需要考虑的首要条件。
这个交付方案是指唱片公司\发行商交付到流媒体这个步骤。因为全球存在几百甚至上千个流媒体服务。如果某几个独特的流媒体突然站出来说要支持 opus 但是拿不出完善的方案,是没有唱片公司\发行商愿意花这个研发成本给一个单独的平台的。 实际上严格来说声破天也不是完全使用 OGG ,而是低音质 OGG 高音质跟苹果一样使用 AAC 。另外 AAC 不是完全的有损格式了,ALAC 无损编码也是可以放进 AAC 的。 举个例子:Apple Music 的杜比全景声实际上是苹果和杜比研发的 HLS 格式(网飞什么的目前也都在用 HLS 来交付杜比视界和全景声的内容到移动消费者端),两家直接给出了非常完善的方案到交付流程,因此大家采用起来也是非常非常方便的。 至于 opus 目前更多是用在 VOIP 这块服务,例如 WhatsApp 和 Discord 早就支持 opus 了。目前各大巨头都在想办法研发更好的交付方案来应对 24bit/48khz 以上音质的文件,因为大多数情况网速和流量已经不是大家需要考虑的因素了,所以 opus 本身就错过了最好的时期,但是不排除未来也会有流媒体彻底抛弃 mp3 来拥抱 opus ,但不太可能从 aac 换到 opus 。 还有,OGG 不等于 OPUS #2 ,也可以是 Vorbis 的 |
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FozillaMox 2023-03-27 17:51:36 +08:00 via iPhone
YouTube Music 用的就是 opus………………
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F1ySyn 2023-04-04 20:17:36 +08:00
@FozillaMox SoundCloud 用的也是 Opus ,但我们还是直接交付 24Bit WAV 给他们自己编码的。为了统一响度极速上架,其实每个平台需要的不同规格是我们发行商编码才对,YouTube 主要是为了搭配自己的 VP9 ,而且 YouTube Music 主要是网页版会使用到 Opus ,移动端大多数时候用到的还是 aac (主要是兼容性,只有部分 beta 版安卓的 YouTube Music 才会用 Opus )
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qdwang 2023-04-08 14:56:25 +08:00
opus 非常好,我做过对比,192kbps 的 opus 实在对频谱还原太好了,几乎达到了无损的 95%以上,已经超过了 320kbps 的 mp3 。相反 apple aac 有很多肉眼可见的孔洞。有人说这是 aac 根据人类心理模型做的调整,这样可以把信息放在更重要的位置。
这就见仁见智了,你信这套理论,就用 aac 。我就信 opus 。 |
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qdwang 2023-04-08 14:58:55 +08:00
另外 hydrogenaud.io 的各种盲听帖子我也看了,首先盲听的帖子不多,等于是样本不足,然后盲听的人也在帖子里都说了,盲听就是主观的。
所以如果你信盲听,就应该自己盲听,或者是根据大样本盲听记录,来选择 opus 还是 aac 。不要信小样本的盲听记录。 |
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qdwang 2023-04-08 15:04:43 +08:00
如果说,你是要开发语音通讯方面的技术。那你可以研究一下 xHE-AAC 对比 opus 。据说在低码率例如 32kbps 下 xHE-AAC 比 opus 更好。但是终究是别人的结论,你还是得自己判别。
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Sting1226 2023-04-16 09:29:55 +08:00
油管的 WebM 就是用的 opus 音频。
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