任天堂公开《附带导航!一做就上手 第一次的游戏程式设计》新的中文版介绍影片,本作是从任天堂开发室诞生的程式设计游戏软体,依照导航连接各个小节点,就可以透过「附带导航的课堂」学习制作游戏的技巧。在「自由设计程式」的模式中,发挥创意尝试制作自己专属的游戏吧。 本作预定于 2021 年 6 月 11 日发售,支援中文。
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billzhuang 2021-06-14 10:46:04 +08:00 via iPhone
喜欢 mario maker 的自然就喜欢。
有点 scratch 的感觉,会入。 |
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Augi 2021-06-14 11:01:23 +08:00 via iPhone
在哪儿能买到
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Pogbag OP @billzhuang 我喜欢马造
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tsaohai 2021-06-14 11:54:03 +08:00
现在是不是还没有像马造一样可以直接玩别人做的关卡的功能?听说要用一串 code 来分享,要是可以直接弄个分享库的功能我就可以买来玩别人做好的了🤣
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shansing 2021-06-14 12:01:24 +08:00
这才是少儿编程
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reedthink 2021-06-14 12:21:37 +08:00
股东:没有新游戏发售,我们怎么对抗微软和索尼?
任天堂:让玩家自己做游戏啊 |
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kidult 2021-06-14 16:18:52 +08:00
就看儿子期末考的怎么样了,至少暑假有东西可以给他玩了
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xiaotianhu 2021-06-14 17:27:10 +08:00
开发完了有啥用.
国人想上个 Switch 平台有多难,老任不是一直歧视国内的开发么. |
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darksword21 2021-06-14 21:12:03 +08:00
教程太墨迹了
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stimw 2021-06-14 21:39:14 +08:00 via Android
加条暗线,建议最后一关设置终极 boss 光腚总局,把玩家设计的游戏直接砍掉。
提高玩家的抗压心理素质。 |
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Mountain 2021-06-14 22:13:12 +08:00
@darksword21 #10 日本人做游戏净这个毛病,怪猎也是_(:з」∠)_
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locoz 2021-06-14 23:25:55 +08:00 via Android
@darksword21 #10 毕竟全年龄…
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MinQ 2021-06-15 10:07:02 +08:00
看了预告片,感觉有点 UE4 的 blueprint 的味道了
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retamia 2021-06-15 19:52:45 +08:00
程序员上班写代码,回到家打开游戏还要写代码
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reiji 2022-05-18 18:16:02 +08:00
同样是制作游戏,这个的热度远远低于马造,事实证明,克服困难手动实现机关才显得有成就感
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