flutter 打包有点大 带上 armv7 有 20m 不带 16m
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mxT52CRuqR6o5Dec 29, 2020 via Android
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不是可以打 split bundle 吗,一个指令集一个包
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@mxT52CRuqR6o5 是 但是你解包 发现里面还是会有 其他 abi 的 so 还是我姿势不对 flutter build apk --target-platform android-arm64 --no-shrink
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systemcallDec 29, 2020
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一些魔改系统只支持 ARMv7,不支持 64 位软件
最近见到的:雷鸟 R625c 的系统 |
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SpicaStarDec 29, 2020
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@systemcall TCL 电视,考虑这玩意儿干嘛?
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zhgg0Dec 29, 2020
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如果那些 native 库性能不是重点的话,可以只保留 armv7 的,能兼容 99.99%了。
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jon97Dec 29, 2020 via iPhone
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不是“arm64-v8a”吗?忘记怎么写了
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chenjiajia9411Dec 30, 2020
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如果不同目标包的差距只有 3M 的话,我觉得你的包太大应该不是因为原生库,你可以试试看一些常规的 android 包大小优化措施(代码缩减,三方库裁剪,png 压缩甚至转 webp/svg 等等)。
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@chenjiajia9411 对主要是 ffmpeg 开启 r8 的话 解压缩功能会 crash, 去找原因成本可能有点大, 如果用 exoplayer 的话 小一点,但是我懒得重新封装 flutter plugin 画 ui
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chenjiajia9411Dec 30, 2020
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@chenjiajia9411 规则我都写了 只要开启 r8 就算把混淆关了 也会 crash
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chenjiajia9411Dec 30, 2020
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@sewer #10 可能是类里面用到的内部方法也被混淆了或者你混淆写的有问题,第一种可以在 proguard-rules.pro 里-printmapping map.txt 打印出映射,然后把错误堆栈还原一下看看是不是有哪个类你没有排除混淆,第二种可以用 jadx 打开混淆之后的包查看是不是该排除的类和方法都被排除了,如果有误混淆的就加到 proguard-rules.pro 里去。
顺便一提,配置文件里不要有-addconfigurationdebugging,不然会出现奇怪的问题,我以前被这个困扰了一整天。 |