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gaorenhua 2020-10-22 15:23:11 +08:00 9
反正不管怎么估算,项目延期是肯定的。邪门了。
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kun368 2020-10-22 15:25:10 +08:00
坐标阿里,假设只有晚上有时间(白天确实也很忙,经常没时间写代码),估计出来的基本就差不多的
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rensuperk 2020-10-22 15:30:23 +08:00 1
估计时间*2,就是你完成的时间
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duanxianze 2020-10-22 15:31:13 +08:00 2
不管怎么估计也赶不上领导和产品经理改需求的速度
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qa2080639 2020-10-22 15:40:53 +08:00
误差在客户不断增改需求
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demo06 2020-10-22 15:50:18 +08:00
摸鱼时间怎么能不算呢?
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zhuweiyou 2020-10-22 15:54:30 +08:00
不改需求 不延期的情况下 你自己估算一下 ,然后乘以 3 倍报出去
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boring3b 2020-10-22 15:55:57 +08:00
「开发人员在专注的时候,大概每小时可以编码 100 行。」 KPI 警告⚠️
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securityCoding 2020-10-22 15:56:17 +08:00 3
取决于你任务分解做的怎么样,任务分解做不好排期不可能准的。通常做事比较有条理性的人估算出来的排期比较靠谱
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295464512 2020-10-22 15:56:41 +08:00
这个只能看经验啊,我都是自己预估的实际时间乘以 2 报给客户的
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wangtian2020 2020-10-22 16:05:26 +08:00
一定超期,计划两倍
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xuanbg 2020-10-22 16:20:52 +08:00
我一向都估的很准。主要就两个方面,一个是实现多少功能,另一个是这些功能的复杂度。通常,都是一些 CRUD,工作量很好估算。
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Junh 2020-10-22 16:25:57 +08:00 via iPhone
我每次都估得很准,可能我把摸鱼的时间也算上了……
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unco020511 2020-10-22 16:28:09 +08:00
一般正常开发时间*2 差不多吧
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sillydaddy OP 看样子大家都是*2 或者*3,然后+摸鱼时间。哈哈。
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polyang 2020-10-22 17:56:22 +08:00
一般都是开发时间*1.5 或者*2,然后再加上摸鱼的时间。道理很简单,*1.5 或者*2 是为了应对突发情况(比如需求变更),加上摸鱼时间是因为人不可能一直都能全神贯注的写代码,就跟上课一样,总会有走神的时候。
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xingyuc 2020-10-22 18:09:16 +08:00
大概每小时可以编码 100 行。
平均每行多少字符? 是否疯狂 { aaa },{ xxx } |
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jeeyong 2020-10-22 18:16:17 +08:00
估算的准确度完全取决于你的经验, 不只是编码经验, 还要包含和其他同事或部门沟通的效率及难易度.
说白了, 就是你以前做过类似的事情, 知道怎么办, 清楚过程, 于是你就能判断出接近实际情况的时间. 如果只是单一维度的事情, 就是你自己干就可以了, 不需要协作, 那就是你是否做过这个事情, 能否正确评估难度和工作量. 其他本质上都是靠自信和猜. |
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mepwang 2020-10-22 18:17:37 +08:00 via iPhone
同意,预估时间*2
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en20 2020-10-22 18:21:31 +08:00 via iPhone
@xingyuc 这个当然分事情,如果写 css,一天 1000 行没问题,写逻辑性很强的东西 100 到 150 差不多
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sockball07 2020-10-22 21:33:46 +08:00
预估时间*2 的 产品不给你们压的? 9 月开始已经进入满负荷状态...
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iwh718 2020-10-23 00:15:41 +08:00 via iPhone
计划两倍
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xy90321 2020-10-23 01:42:27 +08:00 via iPhone 1
难道做了那么久项目,什么复杂度的功能维护和新作分别多少生产性心里还没数么?
换句话说如果是没接触过的领域,那就做两个 PoC 看看生产性啊… 基本上手上的传统 WEB 项目维护的话,看一眼需求,核对下 ER 图,然后数数画面项目数量就能估得八九不离十。 吃不准的部分要么 PoC 看生产性要么根据经验放大个 30-50%再说。 |
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ericgui 2020-10-23 01:44:19 +08:00 via iPhone
x 1.5
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liyaoo 2020-10-23 08:36:20 +08:00 via Android 1
霍夫斯塔特定律:实际花费的时间总是比预期的要长,即便你考虑到了本条定律。
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totoro52 2020-10-23 08:45:37 +08:00
只有实习生才会一整天百分百的敲代码,老司机大部分时间都在摸鱼,一个需求下来一小时就搞定的事 起码也得两天
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chenluo0429 2020-10-23 09:00:29 +08:00
先进行任务分解,在实际预估的基础上,简单功能+1-2 天,复杂功能时间翻倍。最后再在总时间上加上 20%-50%的缓冲时间就可以报上去了
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summersnow521 2020-10-23 09:08:54 +08:00
一般看经验吧,完全不了解的技术一般先根据情况考虑花半天或更久调研下
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Visitor233 2020-10-23 09:24:34 +08:00
一个微信特约商户对接的 API 接口,我估了 20 天( 10 天赶上了国庆),接口对上了,但后续的逻辑代码大大超出预期,任务延期了。
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guxingke 2020-10-23 10:25:39 +08:00 1
> 如果你不能准确的估算时间, 说明你任务分解的粒度还不够细。
从我的经验来看,合适的子任务耗时是半个工作日 |
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crazypig14 2020-10-23 10:29:38 +08:00
楼上竟然没人提到过现实项目中最常用的倒推大法
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jtwor 2020-10-23 10:32:20 +08:00
一天 200 有效代码已经不错了。
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GTim 2020-10-23 10:35:14 +08:00
以前我经常会估的比较准,大概会多出 1-2 天。突然有一次,我估了 1 个月,结果需求下来,大概是一个半月,老板倒好,直接砍成 18 天
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ghjacky 2020-10-23 10:39:19 +08:00
额 这边一般沟通排期全靠直觉,都没去想过设计、文档、编码各需要多长时间,自己直觉的时间再适当放宽个 50%,反正目前为止没延期过,可能跟产品没强行施压,排期灵活也有关
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zlu1123 2020-10-23 10:42:30 +08:00
我每次都估不准,估计是人头外包还没练出来,我再接再厉
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HenryWang0723 2020-10-23 10:47:57 +08:00
反正都不准,不然企业怎么会花钱搞专业的项目管理
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misdake 2020-10-23 10:52:49 +08:00
"(开发软件时)前 90%的代码要花费 90%的开发时间,剩余的 10%的代码要再花费 90%的开发时间。"
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zerofancy 2020-10-23 13:23:50 +08:00
安卓,等 iOS 的估计完看心情加减 1 天
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westoy 2020-10-23 13:31:29 +08:00
做外包的话, 大概是预估 2 ~ 3 倍时间, 实际也基本是常常卡着交付点做好的
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tony1890 2020-10-23 13:32:27 +08:00
倾向于多估。
我是前端,ui 稍微发挥一下、产品经理稍微改一下我这边工作量就不一样。 特别是某些我不熟悉的功能。能顺利找到 api 或者插件还好。不然就很难了。如果能使用组件默认样式 /功能还好,否则…… 所以,多估一点好。 |
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binux 2020-10-23 13:33:20 +08:00 via Android
我从来不估开发用时,我都是在估计别人觉得要多少时间。
以免发觉我做太快,不方便划水。 |
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libook 2020-10-23 13:51:29 +08:00 1
程序员的产能是难以由硬性指标衡量的,之前看过一个漫画,就是以代码行数来评估绩效,结果 IT 和程序员开始进行对抗,程序员写了各种工具来处理源代码生成行数更多的代码,IT 写了各种工具来消化这些无意义的行数来提高绩效精度,最终浪费了大量产能。
建议以任务作为单位进行工作量评估。我觉得和投篮一样,凭借不断尝试、反馈、修正来成为一种感性经验。 敏捷方法论里有一个 Story Point 的方法论也可以借鉴,可以衡量任务难度、个人能力、项目健康程度等。 规划工作时间分配工作任务是有挺多技巧的,关键的一点是重要任务不要填满工作时长,留出一定比例的工作时长给不那么重要的任务,这样当重要任务遇到突发情况需要延长的时候,挤掉不重要的任务就不会对整体项目计划和关键结果造成太大影响。 |
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sillydaddy OP @libook 嗯。最后一条建议确实很好。
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liujialongstar 2020-10-23 17:28:33 +08:00
3 天写了 800 多行代码的我, 是不是很菜
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sillydaddy OP @liujialongstar 一天将近 300 行,非常不错了,相当于有 3 个小时都是专注的,再加上需求沟通+设计+调 bug 的时间。。感觉很难得了。
当然这是指这 800 行,应该是新写的,带有一定的结构和逻辑的。如果是重复性的代码,比如代码内部重复或者是重复别人写的,那就另说了。。 |