想做个游戏要求: 1、微信小游戏( H5 小游戏)范畴 2、可以让人玩起来很过瘾的感觉 3、不需要太多的手速操作(我觉得大多数人都是手残党,不适合高难度操作游戏) 4、充钱可以更强,但是一山还比一山高,辛勤的劳动人民可以推翻统治(除非你天天花大钱上榜)
基于上诉几点,欢迎大家提供一下以前玩的过瘾的游戏都有什么好的设定,以丰富功能。
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qukuai 2019-07-30 21:32:31 +08:00 via iPhone
游戏可以设计的更无聊反而能打发无聊比如打企鹅
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blackboar 2019-07-30 22:59:26 +08:00
你可以去研究下 热血传奇 ,将近 20 年了,还是有很多玩家,它的基础设定很好,比如上去就能干别人、比如不管你同不同意,只要你出了安全区域就能干你、再比如干死别人可以爆人家装备等等,非常符合现实社会逻辑的。
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onionnews 2019-07-31 00:16:47 +08:00 via Android
玩过的网游不多,但是感觉 warframe 的模式很棒,缺点就是新手不太友好,容易弃坑,玩家自由交易,老玩家也有成就感。再就是太肝,但是培养的玩家忠诚度很高。
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silvernoo 2019-07-31 03:10:30 +08:00
大航海时代的设定,个人认为是史诗巨作,游戏史上独一无二。网易抄过,抄到精髓的公司几乎没有。反观暗荣现在就潜心研究摇乳和圈钱了。日系游戏没落已经开始,希望寄托在卡表身上。
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dartabe 2019-07-31 04:13:21 +08:00
小游戏还是经营类的好
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psterman 2019-07-31 06:07:57 +08:00 via iPhone 1
b 站搜索 gamker 找点灵感
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Liyuu 2019-07-31 06:32:05 +08:00
皇室战争完美符合你说的后三条
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Jrue0011 2019-07-31 09:24:20 +08:00
最近在玩 Win10 上的那个"糖果粉碎苏打传奇"。。。主要是消除的特效爽。
因为没动什么脑子,大部分连续消除生成特殊方块都是看运气,缺点是运气不好的话,有的时候一个关卡耗尽了所有体力会让人很难受 |
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chenyu0532 2019-07-31 09:35:03 +08:00
你直接发个悬赏贴,悬赏好的策划案不就得了。。。
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Beeethoven 2019-07-31 09:42:16 +08:00
我加一条,成就系统,成就奖励多为外观装饰类,而且一定要奖励非常非常非常好,90%以上的可以不充钱就完成,花时间就行
顺便泼个冷水,微信小程序写这种游戏真的有人充钱玩?? |
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EasonApolo 2019-07-31 09:44:14 +08:00
玩过一个“末日点击”,放置点击类。花钱买楼, 楼给人口,人口加钱,无限循环,人口和钱的数字会大到很夸张;点击特效和超大的数字比较过瘾;实现简单;不用手速;充钱就加速一下。可以加些排行榜啥的。
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jydeng 2019-07-31 09:46:47 +08:00
现在特别喜欢 roguelike 类型的游戏,不过可能不适合氪金。
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sansanhehe 2019-07-31 09:50:13 +08:00
魂系列的游戏,血源
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good1uck 2019-07-31 10:02:34 +08:00 via Android
参考我的朋友佩德罗 steam
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miniwade514 2019-07-31 11:32:40 +08:00
话说自己做游戏,那些绘画素材从哪儿来?自己画?(完全不会)找人合作?(不认识人)。。。
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marcong95 2019-07-31 12:05:20 +08:00
@kekeyu #96 开放世界的确会有尽头,但是我觉得开放世界能给 mod 创造更大的可能性,那就无穷无尽了。虽然也并不是说开放世界是 mod 的前提,但是总感觉非开放世界的 mod 没啥特别大意思
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learningman 2019-07-31 12:53:33 +08:00
@miniwade514 可以找外包,或者引擎商城买(笑,但是没美工基本上还是干不了啥
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javen73 2019-07-31 17:53:17 +08:00
onmyoji
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mingtianjiayou 2019-07-31 23:57:45 +08:00
微信小游戏有好多操作简单,但是会上瘾,模范一下应该有不少人玩
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