最近在研究 Tetris,关于 t-spin 的判定不是很清楚,到底什么样的可以实现“滑入”缝隙的操作?
我是按照卡位来理解,可是这样太模糊了,(问题 1 )有没有明确的定义什么场景可以实现这种滑入操作?
另外 t-spin 是特指的只是 T 字形方块吗?,(问题 2 )对于 L 等其他方块也有 spin 操作吧?
下面这图是我已知的 t-spin 的两个思路:
左边这种思路,只能一个一个的来完成,右边这个思路,最高应该就是 5 块 4 个 t-spin 了,(问题 3 )这种连续消除 t-spin 就是 back-to-back 吧?
麻烦大佬顺便帮忙回答下本菜鸟的问题吧~~谢谢
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linxy 2019-01-07 15:37:42 +08:00
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farteryhr 2019-01-10 01:00:14 +08:00
其实我觉得是要找踢墙而不是 spin 判定 [
踢墙管的是能转到什么地方去,spin 判定管的是锁定到这个位置算不算一个 T-spin [以及 JLZTSI 其实也都是有的 具体很复杂 [也有一些地方官方就没有完全指明 |
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waltershih 2020-04-19 10:11:48 +08:00 via iPhone
你研究的怎么样了 基本开局什么都会了吗
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