刚刚看到一篇《开发环境从 windows 到 Linux 攻略》。人家贴主只是说了一下自己的开发环境,下面又开始吵了。win、linux、macOS 又开始争论不休了。。。来吗。其实吧,用什么都无可厚非,没必要自己用什么,就要去贬低另一个。比如我刚入行的时候,听别人说装 linux 吧,方便的很。我就装了( ubuntu 16.04 ),但是实在不喜欢桌面版的,用起来很难受。开发还好,娱乐真的可以吐槽了。所以我的主系统又变成 win 了。至于为什么不用 macOS,因为公司没发(哈哈哈),自己又要打游戏,所以自己也不会买。我现在的开发+娱乐操作系统是这样的:
为什么使用 IDEA (或 Pycharm )?
综上,作为一个调参菜鸟。win+IDEA ((或 Pycharm )远程)既可以开发,又可以娱乐。美滋滋。
1
yanaraika 2018-06-12 14:17:11 +08:00 via Android
做服务端、infra 的表示 Windows 是啥,真以为一个虚拟机能过滤掉所有平台脏东西
|
2
menc 2018-06-12 14:17:59 +08:00
没毛病,pycharm 的 remote deployment 很舒服,ide 也自带了 remote terminal 可用,对程序员来说,一个 ssh shell 就足够了。
|
3
data2world OP @yanaraika 对,所以得看自己做什么,各有各的好和不好。适合自己的才是最好的。
|
5
sinoairlc 2018-06-12 15:03:03 +08:00
不懂,有什么开发不能在虚拟机下做, 是预算太少电脑跑不动吗
|
6
fy 2018-06-12 15:09:51 +08:00
其实吧,就环境问题而言,win10 wsl 解决 90%需求,vagrant 能解决剩下的 8%,如果非常有必要,虚拟机解决再剩下 2%。
反过来,Linux/Mac 在娱乐问题上是真没有什么替代方案。 |
7
yanaraika 2018-06-12 15:13:40 +08:00
|
8
yanaraika 2018-06-12 15:15:04 +08:00
|
9
dikT 2018-06-12 15:21:05 +08:00
wsl +10086
|
10
fy 2018-06-12 15:26:50 +08:00
@yanaraika #8 是这样。不过通常情况下我们也不需要本地开发环境承受那么多压力,不然要内网测试服务器做什么。
当然了,术业有专攻,还是要因地制宜选择最合适的体系。如果实在有必要,也不能说为了玩游戏我工作不做了吧。 |
11
sinoairlc 2018-06-12 15:28:07 +08:00
@yanaraika 我觉得纠结工具的人都不会这么专业吧。。。专业的大佬们只会纠结代码之美。。。刚入行的小白才会纠结 OSX 和 WINDOWS 哪个好看。。。
|
12
nekoyaki 2018-06-12 15:29:54 +08:00 5
我一般不乐意吵架,自己用自己的,但是看有些人的说法,翻来覆去说 linux 没啥娱乐方案、打不了游戏……
我觉着吧,我有 switch、3ds 和 ps4,为什么非要盯着 windows 上那些游戏呢……? linux 肯定是不适合大部分用户的,这个没有疑议。可你们有些人能不能放我们小众用户一条生路啊,自己用自己的,别天天想着围剿我们好不好。 |
13
duan602728596 2018-06-12 15:42:08 +08:00 via iPhone
作为一个前端,我还是选择 mac 吧。
之前用公司的 Thinkpad 研究 react-native,按照教程推荐的安卓模拟器,没一个好使的,折腾了一下午模拟器,代码没敲几行,磨灭了我学习的兴趣;用的 mac,包装完,运行,一口气不费劲。 还有就是,之前 Windows 上下载 node-sass,从来就没成功过,在 mac 上居然成功了,太感动了...... |
16
hjdtl 2018-06-12 16:49:45 +08:00
@duan602728596 多半被墙了,翻墙试一下
|
17
duan602728596 2018-06-12 17:02:21 +08:00 via iPhone
@hjdtl 解决方案是配置环境变量,但是确实 mac 下不用配置了
|
18
Muchisan 2018-06-12 17:06:09 +08:00 2
我想发一篇:“刚刚看到一篇《刚刚看到一篇〈开发环境从 windows 到 Linux 攻略〉,你们怎么又吵起来了呢?》,你们怎么又换地方吵了呢”。
|
19
mjikop1231 2018-06-12 18:03:49 +08:00 via iPhone
@fy #6 啥啊…… docker 只算 10%里貌似不太妥当?
|
20
catror 2018-06-12 18:13:56 +08:00 via Android 1
我三个系统都用是不是异端?一台高配 windows 本,一台顶配 macbook pro,自己组了一台高性能的台式机装的 ubuntu16.04 ,所以现在三个系统都用。不过作为后台开发,写代码还是最喜欢用 linux,mac 次之,windows 次次之。
|
24
natforum 2018-06-12 20:45:42 +08:00
windows+hackintosh 路过
|
25
ren2881971 2018-06-12 20:49:12 +08:00
fuck window server!
|
26
crb912 2018-06-12 20:50:42 +08:00 via Android
是因为我回复了下,所以吵起来了。到现在都没敢回,免得又吵翻天了。
操作系统,爱用啥用啥,反正我是打算万年 ubuntu 了,不玩游戏,不用 qq,对 win 没啥依赖。 |
27
tomychen 2018-06-12 22:36:52 +08:00 2
我看了第一个回复,就知道要吵了
|
28
SimbaPeng 2018-06-12 22:41:01 +08:00 via Android
爱用什么就用什么,吵这个跟吵语言一样无聊
|
30
feverzsj 2018-06-12 23:06:52 +08:00
虚拟机有性能损失很正常,但是必然的趋势就是上云,而云端的裸机的价格仍然很贵,所以必须想办法用数量弥补性能,这是更高层次的设计需求
|
31
tomychen 2018-06-13 00:32:36 +08:00 4
开发环境不应该是和测试和部署环境分开的么? 在虚拟环境下高 IO 高中断高并发的开发环境下,在当今 SSD 已经普及的前提情况下,如果还有瓶颈,这还是一台普通开发机能解决的问题吗?
如果不是普通开发机能解决的问题,因为我觉得这个话题的点,应该是普通 PC,笔记本之类的环境而言吧 如果是 那虚拟机有什么解决不了的,那么多虚拟机都支持多平台了,哪个平台跑不是跑? @catror 按说我比你还要异端点 哈哈 |
32
sjmcefc2 2018-06-13 01:22:25 +08:00
能写一篇从 linux 到 freebsd,我觉得那也很厉害。看着像,差别大。
|
34
Miy4mori 2018-06-13 01:46:03 +08:00
@duan602728596 windows-build-tools 了解一下,win 下折腾 node 必备。
|
35
thedrwu 2018-06-13 02:01:11 +08:00 via Android
@sinoairlc 不能在虚拟机下开发的比如 3D 图形(数据可视化、3D 游戏…)。如果不能直接驱动显卡,再怎么有耐心都能让你放弃。
|
36
PythonAnswer 2018-06-13 02:52:48 +08:00
linux 桌面办公硬伤
1. 驱动麻烦, 比如 usb 无线网卡 2. office 套件, vba 没有 |
37
vegito2002 2018-06-13 04:51:43 +08:00
有些人上网的目的就是吵架, 看看完了
|
38
Bramblex2 2018-06-13 06:44:32 +08:00 via iPhone
我不是很懂… Linux 的问题就是没有游戏没有 office ?
我用来写代码的工作机还需要能打打游戏,又不是会计你还要做财务报表吗? |
39
opengps 2018-06-13 08:26:06 +08:00
题目中的“又”字把我逗乐了,我想到了那个能让社区火起来的段子~~~
真没必要凑这个热闹,能解决问题的环境都是好环境!! |
42
dychenyi 2018-06-13 09:23:53 +08:00
我来说一句,我就是闲暇之余想打个游戏而已,你们都不游戏?那人生还有什么乐趣
|
44
dychenyi 2018-06-13 09:46:07 +08:00
@Anhedonia 很显然啊,什么系统可以愉快的游戏?你要说 xbox、ps 都可以游戏,linux、mac 也有游戏,那当我没说。
|
45
fy 2018-06-13 09:51:23 +08:00
@mjikop1231 #19 和 vagrant 重合了呀,本地开发感觉 vagrant 更好用。当然 docker 有的时候解决的是另外的问题,那就不分 OS 都一样了。
|
48
fuxiuyin 2018-06-13 13:23:45 +08:00 via iPhone
做 windows 客户端的怎么说……(ー ー;)
|
49
dychenyi 2018-06-13 15:28:34 +08:00
@Anhedonia 哥们,当然知道是开发机。
游戏只是一个例子,我其实想说有些应用离不开 win 平台而已。 并顺便嘲笑某些人捡了芝麻丢西瓜的人。 什么专机专用,双系统,单 mac,单 linux 那是你乐意。本身就是自己的喜好。这贴最后就是爱好嘲讽贴。 |
51
gamecreating 2018-06-13 17:13:28 +08:00
windows 开发 linux 发布 一直这样...
毕竟 visual studio 强大 没人反驳吧 |
52
e9e499d78f 2018-06-13 17:19:47 +08:00
wsl 太慢
|
53
Torpedo 2018-06-13 18:49:17 +08:00
@duan602728596 node-sass 不是下人家编译好的包吗?就是容易被墙,所以一般设置一个环境变量,用国内的镜像
|
55
xiangbohua 2018-06-13 19:43:11 +08:00
感觉还是用命令行逼格高:)
|
56
duan602728596 2018-06-13 19:51:49 +08:00 via iPhone
@Torpedo 对啊,windows 是这么干的,但是 mac 上就不是
|
57
GoPHP 2018-06-13 19:53:34 +08:00
实话说,用 Linux 的话需要一颗不怕折腾的心,如果想省心,windows 或者 mac os 都很好,但是为什么我不去用呢?
首先,windows 很多地方很垃圾,现在除了打游戏基本上用不上了, 其次,Mac OS 确实不错,对开发和设计友好,软件也丰富多了,相对来说,垃圾少点,但是太贵,黑苹果不感兴趣 最后,没得选,还是用 Linux 吧,至少可以装个逼 |
58
Muchisan 2018-06-14 10:00:01 +08:00
@gamecreating Visual Studio 也不是做什么都适合吧,估计只有.net 程序员这么觉得
|
59
gamecreating 2018-06-14 17:22:34 +08:00
@Muchisan C/C++ .net 是什么
|