公司项目比较赶,应用界面就找了个外包的 UI,然而做出来的界面毫无逻辑可言。。。怎么跳转用户怎么使用的都没有思路和合理设计。。我就想知道小公司 UI 不包括 UE 的部分么???
让他自己下载玩玩我们公司产品,熟悉下产品流程。感觉她也没有去做。设计出来的犯了很多明显的错误。。。然而我给他改了之后他就回 嗯 那就这样 那就这样往下拉嘛 。。。。
心累,极度排斥外包。同时怀疑 UI 的敬业水准
PS:合同签订前我们已经再三让其看完并逐条跟他确认了,也明确了工作量。。。项目有多个产品,第一个产品虽然没太达到预期,但是也很爽快的给他了。就想着以后合作顺利点。。。结果这家伙来这出。
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jjplay 2018-04-08 14:22:43 +08:00
这你不能怪人家,UI 就是 UI,怎么就包含 UE 了呢...
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b821025551b 2018-04-08 14:28:31 +08:00
小公司没 UE,各种流程也是产品的活,UI 才不管呢。
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lincya OP @b821025551b 难道 UI 就切图哦?
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lincya OP @b821025551b 请问 UE 的活。。如果没专门细分的话,是产品去做么?
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czzhengkw 2018-04-08 14:32:50 +08:00 2
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lincya OP @czzhengkw 我们合同上注明了,包括整体框架设计。每个界面的设计以及交互。。。同时再三确认过了。而且工作量都不大。
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juneszh 2018-04-08 14:36:47 +08:00
UI "要被甲方气死了。。。"
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brickyang 2018-04-08 14:37:12 +08:00 via iPhone 5
外包常见场景:
做之前: 甲方:你就照 xxx 感觉做,参考 xxx 产品 /网站,要 xxx 气质,用户体验要好,blablabla 乙方:好的(这个活最多两天再拖就亏了) 做之后: 甲方:这根本不是我想要的!这里 xxx,这里 xxx,这里 xxx,blablabla (又一个 SB 外包) 乙方:那我改改( QNMD 你不早说,又一个 SB 客户) 靠谱的设计外包: 乙方:我从框线图开始接手,只负责视觉部分。先出一个小样你看看整体感觉。这个项目我估计的时间是 xxx 小时,我的收费是一小时 xxx 元。 甲方:成交。这是框线图,设计规范,品牌 VI,blablabla |
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Nasser 2018-04-08 14:37:32 +08:00 via iPhone
个人感觉 UI 没问题,你们可能缺少一个产品
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zjsxwc 2018-04-08 14:38:52 +08:00
UE 的锅也是产品经理要背 80%
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b821025551b 2018-04-08 14:39:56 +08:00
原型图是指 Axure 做的那种流程图,或者其它任何形式的流程图、线框图、概念设计什么的,这些都是产品出的,没有专职 UE 的话大部分也是产品来搞。至于 UI 的职责,仅仅是把上面的那些图弄的好看一点,你这还要 UI 去搞流程。。。
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xenme 2018-04-08 14:40:14 +08:00
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lincya OP @Nasser 其实我现在的疑惑就是,小公司 UE 的活,即包括用户交互的部分,是谁来做的呢???如果 UI 真不包括这个活的话,我就专门抽出来把交互这部分搞清楚。。不然弄得大家都不开心还拖进度
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b821025551b 2018-04-08 14:44:16 +08:00
另外,网站类负责切图的,一般是前端,UI 也不管。
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hikari 2018-04-08 14:44:30 +08:00
没有 UE 都是产品来出啊,UI 一般都不管这个的
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zj299792458 2018-04-08 14:45:52 +08:00 via iPhone
个人认为 UE 是 PM 的活,PM 出原型交互图,UI 是就是设计图案,图标,动画……保证你的每一个图形都是你自己的版权而不是网上随便复制来的。
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MuscleOf2016 2018-04-08 14:47:36 +08:00
UI 就负责做个设计稿。其他都不管。
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MuscleOf2016 2018-04-08 14:48:58 +08:00
@lincya 项目经理吧。小公司的需求调研,没专门的产品。
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tabris17 2018-04-08 14:49:25 +08:00
UI 就是画图啊
你给人家配产品了吗?有产品文档吗?有 use case 吗? |
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learnshare 2018-04-08 14:52:19 +08:00
要专业 UI/UX + 产品么,给你推荐一个
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oh 2018-04-08 14:52:59 +08:00
小公司有毛的 UE,在小公司所谓用户体验就是大家一边做一遍完善,不管是产品还是开发还是设计,一起细心用心的做好,于是就有了所谓的用户体验。这也是为什么要招有经验的人的原因,大家的水平和要求在同一个高度的时候,更容易出好产品,不至于被猪队友拖后腿做出一些体验很差的东西。
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jasperjia 2018-04-08 15:29:43 +08:00
现在产品做的原型,经常做不下去。。。
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mobaui 2018-04-08 15:34:49 +08:00
钱没给够,钱给足足的,告诉他好好做,做个好用的,你看他给不给你弄个好的
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yuriko 2018-04-08 16:23:16 +08:00
UE 归产品管+1
一般来说,到 UE 这部,的确只有产品才清楚自己想要的是什么…… |
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Heavytiger 2018-04-08 16:57:21 +08:00
v2 上大多数都是接外包的,你发上来不是找抽么。
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Microi 2018-04-08 18:00:04 +08:00
信息太少,UI 表示不接这个地图炮。不知道你是拿 50 块找了个 50k 的设计师,还是拿 50k 找了 50 块的设计师。
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v2chou 2018-04-08 18:04:21 +08:00
产品设计有问题 产品经理管吧 界面设计有问题 UI 管 ?是这样理解这样吗
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IvanLi127 2018-04-08 18:59:58 +08:00 via Android
一开始没沟通好的下场
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Building 2018-04-08 19:27:04 +08:00 via iPhone
怎么就没人来找我呢?
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chao3663 2018-04-09 09:18:33 +08:00
产品锦鲤出线框图,标注所有功能逻辑交互,然后才能拿给 UI 去做界面
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xianxiaobo 2018-04-09 10:02:46 +08:00
小公司确实可以各种活一个人做,但是个人觉得产品流程这种东西需要去了解的话需要大量的沟通,你们不沟通好肯定会出问题的,然后互相甩锅。
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daydaydayup 2018-04-09 10:20:15 +08:00
楼主可以了解下,应该找人画好圆形,再叫 UI 做.这样就不会错了.
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chenyu8674 2018-04-09 11:08:54 +08:00
LZ 貌似没有意识到自己就是典型的坑比甲方……
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ldehai 2018-04-09 11:19:54 +08:00
不能把 UI 当产品经理用,丢个需求就完事的话,保证作出的东西不符合心理预期。
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Soulless123456 2018-06-30 22:52:27 +08:00
你可能需要招一名专门的 UI 设计师,,然后为公司制定一套 UI 设计规范。至于什么是设计规范,为什么做设计规范?如何做?
什么是设计规范? 能够对界面 UI 中的设计元素(如:Logo、配色、字体、排版等)资源进行管理和归纳的规范性文档。 设计规范的作用是什么? 设计规范能够为团队解决诸多问题,大大提高团队协作效率 如何做设计规范? 但其实设计规范早已经不是一个全新的概念了。如果你正好有参与互联网公司的产品设计,我想你已经能够体会到设计规范的重要性了。UI 设计师总是要花费大量的时间和精力向开发描述一大堆设计细节,但是产品最后呈现的样子仍旧和原本的预期大相径庭。而对于一些甚至没有专门设立交互设计师和 UI 设计师的互联网公司或团队,产品经理更是会被五花八门的设计搞的焦头烂额…… 以上的情景我想你应该不会感到陌生吧,这种没有规范的不一致性设计,就好比是一盘不受控制的散沙,难以打造成钢筋水泥,长成高楼从林。没有设计规范的指导,将会大幅增加时间消耗和沟通成本,减慢创新速度,最终造成用户困扰,恶化用户体验。 基于这样的现状,摹客设计系统可以说是一种应运而生。摹客设计系统带来的设计规范定制和管理,是设计的统一、规范和一致性。 |
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IvanID 2018-08-21 21:06:11 +08:00
@Soulless123456 准备试用下 毕竟是我们成都的哈哈
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IvanID 2018-08-21 21:08:25 +08:00
交互这块 产品和 UI 有重叠,小公司一般都会产品做,大公司有转门 UE。然而有些全能产品设计师,交互和视觉都做。这个你要提前定义好工作范围。如果你说了,产品信息架构,交互都是 UI 做。确实应该他做的。应该提前考察好对方的工作能力。
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