背景:初入门程序员,现有代码为 c, 但是调用了一个 c++11 的 so。
有如下结构体:
001 struct struct_data_t {
002
003 int32_t text_num;
004
005 int32_t sdk_fd;
009 FILE *audio_out;
010 };
global_conf 定义:
class BtmtConf;
extern BtmtConf* global_conf();
方法:
static int connect_server(struct_data_t *&data) {
// sefun 中有 send,stop 等方法
auto sefun = global_conf()->new_session();
// 多线程环境下,想在 data 中添加一个变量保存 sefun,在其他地方调用。
// 应该如何在结构体中定义该变量,并保存?
}
static int start_data(struct_data_t *data) {
// 此处使用
data->sefun->stop_session();
}
应该如何在结构体中定义该 sefun 并保存?
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linux40 2018-02-07 21:18:28 +08:00
那这个结构体也应该用 c++写吧
```c++ struct struct_data_t { int32_t text_num; int32_t sdk_fd; FILE *audio_out; std::shared_ptr<BtmtConf> sefun; }; ``` |
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linux40 2018-02-07 21:29:33 +08:00
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gnaggnoyil 2018-02-08 08:45:16 +08:00
没看懂需求是什么.sefun 是个什么类型的东西?
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ai277014717 2018-02-08 10:17:12 +08:00
直接保存指针即可。如果资源冲突就加锁。
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beryl OP @ai277014717 资源冲突时值?
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ai277014717 2018-02-08 10:41:29 +08:00
@beryl 目前看不出来,比如多个 data 访问了 sefun 的一个共享变量。就会有问题。
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beryl OP @ai277014717 如果是多线程 ,且每个里面都有一个 data, 应该就不会有这种了吧。
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ai277014717 2018-02-08 11:58:11 +08:00
@beryl 你说的不太清楚,还有仔细一看你的问题跟多线程关系不大。可能需要注意的类似线程 AB 同时进入 start_data 导致 stop_session 调用两次会不会有问题。同时进入 connect_server。session 中有一个状态被多个 data 使用。
不同的 data 中是否使用了同一个 sefun。 |