找了一些 2017 年新出的电影,比如 dunkirk,卑鄙的我 3,神奇女侠,银河护卫队 2 等,同样是 4K,x265 编码的,只要是 HDR 的资源,普遍体积和比特率只有非 HDR 的资源一半大小
有人能解释一下为什么吗...
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sxm 2018-01-08 17:39:50 +08:00 via Android
相同压制参数应该区别不是很大,你可能看的 HDR 是低码率参数压制的,另外 HDR 大多是 10bit,bt2020 色域。
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terrytw OP @sxm 请看这两个千星之城的文件,同一个组织发布的,HDR 的文件大概 19GB,SDR 的大概 30GB
10bit HDR Video ID : 1 Format : HEVC Format/Info : High Efficiency Video Coding Format profile : Main [email protected]@High Codec ID : V_MPEGH/ISO/HEVC Duration : 2 h 17 min Bit rate : 11.9 Mb/s Width : 3 840 pixels Height : 1 612 pixels Display aspect ratio : 2.40:1 Frame rate mode : Constant Frame rate : 23.976 (24000/1001) FPS Color space : YUV Chroma subsampling : 4:2:0 (Type 2) Bit depth : 10 bits Bits/(Pixel*Frame) : 0.080 Stream size : 11.4 GiB (61%) Title : Valerian.and.the.City.of.a.Thousand.Planets.2017.2160p.BluRay.x265.10bit.HDR.DTS-HD.MA.TrueHD.7.1.Atmos-SWTYBLZ Writing library : x265 2.5+4-b4a5bcfe29c7:[Windows][GCC 4.9.3][64 bit] 10bit Encoding settings : cpuid=1173503 / frame-threads=16 / numa-pools=24,24,24,24 / wpp / no-pmode / no-pme / no-psnr / no-ssim / log-level=2 / input-csp=1 / input-res=3840x1612 / interlace=0 / total-frames=0 / level-idc=51 / high-tier=1 / uhd-bd=0 / ref=3 / no-allow-non-conformance / repeat-headers / annexb / aud / hrd / info / hash=0 / no-temporal-layers / no-open-gop / min-keyint=1 / keyint=24 / bframes=4 / b-adapt=2 / b-pyramid / bframe-bias=0 / rc-lookahead=25 / lookahead-slices=4 / scenecut=40 / no-intra-refresh / ctu=64 / min-cu-size=8 / no-rect / no-amp / max-tu-size=32 / tu-inter-depth=1 / tu-intra-depth=1 / limit-tu=0 / rdoq-level=0 / dynamic-rd=0.00 / no-ssim-rd / signhide / no-tskip / nr-intra=0 / nr-inter=0 / no-constrained-intra / strong-intra-smoothing / max-merge=2 / limit-refs=3 / no-limit-modes / me=1 / subme=2 / merange=57 / temporal-mvp / weightp / no-weightb / no-analyze-src-pics / deblock=0:0 / no-sao / no-sao-non-deblock / rd=3 / no-early-skip / rskip / no-fast-intra / no-tskip-fast / no-cu-lossless / no-b-intra / rdpenalty=0 / psy-rd=2.00 / psy-rdoq=0.00 / no-rd-refine / analysis-reuse-mode=0 / no-lossless / cbqpoffs=0 / crqpoffs=0 / rc=crf / crf=16.0 / qcomp=0.60 / qpstep=4 / stats-write=0 / stats-read=0 / vbv-maxrate=160000 / vbv-bufsize=160000 / vbv-init=0.9 / crf-max=0.0 / crf-min=0.0 / 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display luminance : min: 0.0050 cd/m2, max: 4000 cd/m2 10bit SDR Video ID : 1 Format : HEVC Format/Info : High Efficiency Video Coding Format profile : Main [email protected]@High Codec ID : V_MPEGH/ISO/HEVC Duration : 2 h 17 min Bit rate : 24.4 Mb/s Width : 3 840 pixels Height : 1 612 pixels Display aspect ratio : 2.40:1 Frame rate mode : Constant Frame rate : 23.976 (24000/1001) FPS Color space : YUV Chroma subsampling : 4:2:0 Bit depth : 10 bits Bits/(Pixel*Frame) : 0.165 Stream size : 23.4 GiB (77%) Title : Valerian.and.the.City.of.a.Thousand.Planets.2017.2160p.BluRay.x265.10bit.SDR.DTS-HD.MA.TrueHD.7.1.Atmos-SWTYBLZ Writing library : x265 2.5+4-b4a5bcfe29c7:[Windows][GCC 4.9.3][64 bit] 10bit Encoding settings : cpuid=1173503 / frame-threads=16 / numa-pools=24,24,24,24 / wpp / no-pmode / no-pme / no-psnr / no-ssim / log-level=2 / input-csp=1 / input-res=3840x1612 / interlace=0 / total-frames=0 / level-idc=51 / high-tier=1 / uhd-bd=0 / ref=3 / no-allow-non-conformance / repeat-headers / annexb / aud / hrd / info / hash=0 / no-temporal-layers / no-open-gop / min-keyint=1 / keyint=24 / bframes=4 / b-adapt=2 / b-pyramid / bframe-bias=0 / rc-lookahead=25 / lookahead-slices=4 / scenecut=40 / no-intra-refresh / ctu=64 / min-cu-size=8 / no-rect / no-amp / max-tu-size=32 / tu-inter-depth=1 / tu-intra-depth=1 / limit-tu=0 / rdoq-level=0 / dynamic-rd=0.00 / no-ssim-rd / signhide / no-tskip / nr-intra=0 / nr-inter=0 / no-constrained-intra / strong-intra-smoothing / max-merge=2 / limit-refs=3 / no-limit-modes / me=1 / subme=2 / merange=57 / temporal-mvp / weightp / no-weightb / no-analyze-src-pics / deblock=0:0 / no-sao / no-sao-non-deblock / rd=3 / no-early-skip / rskip / no-fast-intra / no-tskip-fast / no-cu-lossless / no-b-intra / rdpenalty=0 / psy-rd=2.00 / psy-rdoq=0.00 / no-rd-refine / analysis-reuse-mode=0 / no-lossless / cbqpoffs=0 / crqpoffs=0 / rc=crf / crf=16.0 / qcomp=0.60 / qpstep=4 / stats-write=0 / stats-read=0 / vbv-maxrate=160000 / vbv-bufsize=160000 / vbv-init=0.9 / crf-max=0.0 / crf-min=0.0 / ipratio=1.40 / pbratio=1.30 / aq-mode=1 / aq-strength=1.00 / cutree / zone-count=0 / no-strict-cbr / qg-size=32 / no-rc-grain / qpmax=69 / qpmin=0 / no-const-vbv / sar=1 / overscan=0 / videoformat=5 / range=0 / colorprim=2 / transfer=2 / colormatrix=2 / chromaloc=0 / display-window=0 / max-cll=0,0 / min-luma=0 / max-luma=1023 / log2-max-poc-lsb=8 / vui-timing-info / vui-hrd-info / slices=1 / opt-qp-pps / opt-ref-list-length-pps / no-multi-pass-opt-rps / scenecut-bias=0.05 / no-opt-cu-delta-qp / no-aq-motion / no-hdr / no-hdr-opt / no-dhdr10-opt / analysis-reuse-level=5 / scale-factor=0 / refine-intra=0 / refine-inter=0 / refine-mv=0 / no-limit-sao / ctu-info=0 Default : Yes Forced : No 不是很确定为什么 HDR 的文件要小这么多,而且基本上所有有 4KHDR 的资源都是这样 |
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honeycomb 2018-01-08 18:21:45 +08:00 via Android 1
压制参数似乎相同,质量参数都是 crf16 ?
如果这样的话,是暗示编码器觉得 hdr 版的(就其压缩的标准而言)信息比 sdr 版的更少? |
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ynyounuo 2018-01-08 19:31:47 +08:00 1
UHD 的碟片本来就是 H.265 Encoding 的,并且强制要求 HDR10 Media Profile,感觉是转 SDR 肯定是需要更多的重编码步骤,并且可能为了尽量保证 Rec. 2020 到 Rec. 709 颜色不畸变等因素会添加更多信息进去吧
可以类比一下一般情况 WebRip 都会比 WEB-DL 的体积要大很多 当然这都是我瞎猜的,没用过 DeUHD 做过任何 UHD 碟片的抓取和压制,你可以去 myce 问问 |
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jrtop 2018-01-08 19:33:42 +08:00 via iPhone
正在把 x264 的存货全换成 h264,便宜,实惠!
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chanssl 2018-10-07 18:19:25 +08:00
个人看法:
HDR 是存储了一些信息,然后播放时读取 HDR 信息来实现,你如果在不支持 HDR 的设备上看,就会发现颜色惨淡 SDR 则是将 HDR 信息在重编码时直接渲染到影片,所以就要大得多。优点就是适合在不支持 HDR 的设备上观看,且资源占用较少。 |