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xiaoz 2017-11-05 23:25:41 +08:00 1
游戏走的 UDP,参考酸酸乳使用 sstap: https://www.xiaoz.me/archives/9042
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linwap OP 好的,明天搭建一个测试下,谢谢大佬
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f2f2f 2017-11-06 00:12:52 +08:00
整出来用 =》 GG
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noe132 2017-11-06 07:00:12 +08:00
自建效果很差。我测试 vultr 日本 ping 120 的延迟,用 sstab + ssr 进 bf1 日本服务器延迟高达两三百
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dot 2017-11-06 07:49:30 +08:00 via Android
给大家用……你是想喝咖啡么,这不是单纯技术层面的事情。
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azh7138m 2017-11-06 08:50:38 +08:00 via Android
@kmahyyg hk 买了个移动直连+pccw,50-70 的延迟,爽了一天,第二天被认证,只能滚回新加坡了。。。
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anyele 2017-11-06 08:55:12 +08:00
自建一般到晚上都爆炸, 香港线路经常出问题, 玩游戏玩到怀疑人生, 昨天吃鸡被人攻房子, 敌人从楼梯冲上来的时候我就掉线了, 对了, 前几天有个 V 友的多重 UDP 发包, 解决玩游戏的问题, 不过还没人反馈玩吃鸡效果如何
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Amayadream 2017-11-06 09:35:50 +08:00 1
周末用酸酸乳(阿里云国际版新加坡节点)+sstap 玩了下吃鸡, 感觉如下(上海电信):
1.选一个合适的线路, 流畅吃鸡没多大问题 2.但是每隔 30-60 分钟 udp 转发会失败几分钟(感觉和流量无关), 直接导致游戏掉线, 不知道是 sstap 还是运营商的问题, sstap 的 tg 群里说是运营商的问题. 3.楼上说的多重发包可能能解决丢包率的问题, 但是应该没法解决问题 2 4.据称使用国内机器中转或者将 udp 伪装成 tcp 发包能解决问题, 不过暂时没有时间试验 |
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xiaoz 2017-11-06 09:54:42 +08:00
@Amayadream 去看看阿里云内存是不是爆炸了,我之前也用阿里云吃鸡,发现过一段时间 ss 就会把内存撑爆,其它 VPS 无此问题,就在阿里云出现,至今未找到原因。
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Alwaysonline 2017-11-06 09:57:34 +08:00
以前玩亚服用日本或韩国的线路,很赞。
自从开会后, $$没稳定过,动不动就封,IP 都不好意思再申请更换了。 |
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linwap OP @Alwaysonline 直接用国内机器可不可以吃鸡
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Alwaysonline 2017-11-06 11:07:09 +08:00
@linwap 国内靠天命圈可以的,不遇到神仙,一切皆可能。
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anyele 2017-11-09 08:44:26 +08:00
@Amayadream #10 运营商封 UDP 的问题可以用我说的那个项目解决, https://github.com/wangyu-/tinyFecVPN
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