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chace
V2EX  ›  Python

Python 生成一段随机字符串的两种写法

  •  
  •   chace · 2017-09-30 20:14:36 +08:00 · 14167 次点击
    这是一个创建于 2604 天前的主题,其中的信息可能已经有所发展或是发生改变。

    在看微信 JS 接口 demo 的 Python 版本时,发现中间的随机字符串是这样生成的:

    # 方法 1
    ''.join(random.choice(string.ascii_letters + string.digits) for _ in range(15)
    

    其实,也可以换一种方式:

    # 方法 2
    s=''
    for _ in range(15):
        s += random.choice(string.ascii_letters + string.digits)
    

    很显然,方法 1 更优雅而且更 Python,方法 2 更加像是 C++/Java 的写法。

    不知道这两者在性能上有没有差异?

    第 1 条附言  ·  2017-09-30 22:40:57 +08:00

    感谢楼下提出的method 3使用的random.choices()函数。 写了一段代码来测试速度,生成一个100W长的随机字符串,最后发现速度method 3>method 1>method 2。

    import time, random, string
    
    time_s_1 = time.time()
    s1=''.join(random.choice(string.ascii_letters + string.digits) for _ in range(10**7))
    time_e_1 = time.time()
    print('method 1:', str(time_e_1 - time_s_1))
    
    s2=''
    time_s_2 = time.time()
    for _ in range(10**7):
        s2 += random.choice(string.ascii_letters + string.digits)
    time_e_2 = time.time()
    print('method 2:', str(time_e_2 - time_s_2))
    
    time_s_3 = time.time()
    s3=''.join(random.choices(string.ascii_letters + string.digits, k=10**7))
    time_e_3 = time.time()
    print('method 3:', str(time_e_3 - time_s_3))
    
    # output
    # method 1: 12.540435075759888
    # method 2: 14.365357160568237
    # method 3: 3.15765118598938
    

    最后测试是用系统内置函数random.choices速度最快,学习了。

    18 条回复    2017-10-07 14:06:25 +08:00
    ltux
        1
    ltux  
       2017-09-30 20:16:50 +08:00
    不知道这两者在性能上有没有差异?
    请自己测试,不要让别人帮你测试。
    jingniao
        2
    jingniao  
       2017-09-30 20:21:43 +08:00 via Android
    1,第一种方式更推荐,速度快一点
    2,第一段你少了个括号
    jingniao
        3
    jingniao  
       2017-09-30 20:22:16 +08:00 via Android
    补充:理论上……
    crab
        4
    crab  
       2017-09-30 20:41:22 +08:00
    100W 次
    timeit
    第一个 18s
    第二个 17.3s
    Daniel65536
        5
    Daniel65536  
       2017-09-30 22:13:13 +08:00
    Python 3.6 开始可以使用:
    ''.join(random.choices(string.ascii_letters + string.digits, k=15)
    chace
        6
    chace  
    OP
       2017-09-30 22:16:18 +08:00
    @jingniao 没注意,谢谢提醒
    chace
        7
    chace  
    OP
       2017-09-30 22:18:15 +08:00
    @Daniel65536 谢谢。目测跟我一样少打了一个括号^_^
    chace
        8
    chace  
    OP
       2017-09-30 22:34:02 +08:00
    @Daniel65536 这个内置函数的速度是最快的,100W 个字符 3.15765118598938s
    workwonder
        9
    workwonder  
       2017-09-30 22:54:04 +08:00 via Android
    https://gist.github.com/wonderbeyond/1806c7b43d3e642e5ad0aee7052b8e8f

    这是我记的笔记,搬 Django 的实现,为什么写这么复杂,大家可以发表下看法。
    Kilerd
        10
    Kilerd  
       2017-09-30 23:22:17 +08:00
    @workwonder ide 没跟你说 for i 里面的 i 没用到吗?
    ryd994
        11
    ryd994  
       2017-10-01 02:39:57 +08:00
    可以对比一下 choice 和 choices 的源码
    https://hg.python.org/cpython/file/tip/Lib/random.py#l252
    https://hg.python.org/cpython/file/tip/Lib/random.py#l340
    choice 是生成一个随机的整数索引
    choices 是把分布比重(默认等比重)转换成 0-1 的数轴,然后 random()生成 0-1 小数,对应到数轴上
    大家底层都是用的 random(),choices 更复杂,理应更慢才对

    使用 cProfile 测试
    >>> cProfile.run('"".join(random.choice(string.ascii_letters + string.digits) for _ in range(10**7))')
    60321941 function calls in 21.869 seconds

    Ordered by: standard name

    ncalls tottime percall cumtime percall filename:lineno(function)
    10000001 5.516 0.000 20.772 0.000 <string>:1(<genexpr>)
    1 0.000 0.000 21.869 21.869 <string>:1(<module>)
    10000000 6.283 0.000 8.918 0.000 random.py:222(_randbelow)
    10000000 5.381 0.000 15.256 0.000 random.py:252(choice)
    1 0.000 0.000 21.869 21.869 {built-in method builtins.exec}
    10000000 0.956 0.000 0.956 0.000 {built-in method builtins.len}
    10000000 0.785 0.000 0.785 0.000 {method 'bit_length' of 'int' objects}
    1 0.000 0.000 0.000 0.000 {method 'disable' of '_lsprof.Profiler' objects}
    10321936 1.851 0.000 1.851 0.000 {method 'getrandbits' of '_random.Random' objects}
    1 1.097 1.097 21.869 21.869 {method 'join' of 'str' objects}


    >>> cProfile.run('"".join(random.choices(string.ascii_letters + string.digits, k=10**7))')
    10000007 function calls in 3.463 seconds

    Ordered by: standard name

    ncalls tottime percall cumtime percall filename:lineno(function)
    1 0.014 0.014 3.463 3.463 <string>:1(<module>)
    1 0.000 0.000 3.374 3.374 random.py:340(choices)
    1 2.780 2.780 3.374 3.374 random.py:352(<listcomp>)
    1 0.000 0.000 3.463 3.463 {built-in method builtins.exec}
    1 0.000 0.000 0.000 0.000 {built-in method builtins.len}
    1 0.000 0.000 0.000 0.000 {method 'disable' of '_lsprof.Profiler' objects}
    1 0.075 0.075 0.075 0.075 {method 'join' of 'str' objects}
    10000000 0.594 0.000 0.594 0.000 {method 'random' of '_random.Random' objects}

    可以看到:
    1. choice 法到底层用的是 getrandbits
    # Only call self.getrandbits if the original random() builtin method
    # has not been overridden or if a new getrandbits() was supplied.
    说明 getrandbits 应该是比 random 更快的,否则官方不会这么用

    2. choice 法的 function calls 是 choices 法的 6 倍,而正好时间也是将近 6 倍,很可能这两者是有关联的

    3.看 tottime,choices 的时间主要是在 random.py:352
    return [population[_int(random() * total)] for i in range(k)]
    这里构建 list 消耗大可以理解

    choice 的时间主要是在<string>:1,random.py:222random.py:252
    choice 一个 5 行的函数,吃这么多时间,很难理解
    happlebao
        12
    happlebao  
       2017-10-01 03:42:50 +08:00
    ``` python
    λ python -m timeit -n 1000 -r 10 -s "import random, string" "''.join(r andom.choices(string.ascii_letters + string.digits, k=10000))"
    1000 loops, best of 10: 1.53 msec per loop

    λ python -m timeit -n 1000 -r 10 -s "import os" "os.urandom(10000)"
    1000 loops, best of 10: 2.91 usec per loop
    ```

    note:  1 msec (milliseconds) = 1000 usec (microseconds)
    chace
        13
    chace  
    OP
       2017-10-01 11:22:43 +08:00
    @happlebao
    厉害,还有这个方法
    >>> cProfile.run('binascii.hexlify(os.urandom(10**7)).decode()')
    6 function calls in 0.789 seconds

    Ordered by: standard name

    ncalls tottime percall cumtime percall filename:lineno(function)
    1 0.005 0.005 0.789 0.789 <string>:1(<module>)
    1 0.032 0.032 0.032 0.032 {built-in method binascii.hexlify}
    1 0.000 0.000 0.789 0.789 {built-in method builtins.exec}
    1 0.747 0.747 0.747 0.747 {built-in method posix.urandom}
    1 0.005 0.005 0.005 0.005 {method 'decode' of 'bytes' objects}
    1 0.000 0.000 0.000 0.000 {method 'disable' of '_lsprof.Profiler' objects}
    chace
        14
    chace  
    OP
       2017-10-01 11:23:56 +08:00
    @workwonder 中间一段代码都是在生成 random.seed()。可能是为了随机效果更好吧。
    chace
        15
    chace  
    OP
       2017-10-01 11:46:26 +08:00
    @ryd994
    应该是因为<string>:1,random.py:222random.py:252 都是 py 实现的,而且调用次数都是最多的,所以耗时吧。
    choice:
    10000001 5.516 0.000 20.772 0.000 <string>:1(<genexpr>)
    10000000 6.283 0.000 8.918 0.000 random.py:222(_randbelow)
    10000000 5.381 0.000 15.256 0.000 random.py:252(choice)

    而在 choices 中,调用最多的是 C 语言实现的,所以不耗时。
    choices:
    10000000 0.594 0.000 0.594 0.000 {method 'random' of '_random.Random' objects}

    楼上有 XD 提到 os.urandom()调用 syscall(such as /dev/urandom on Unix or CryptGenRandom on Windows)生成一段随机的 bytes 速度更快。
    mayne95
        16
    mayne95  
       2017-10-01 14:32:44 +08:00 via Android   ❤️ 1
    3.6 有个 secrets 模块,不用自己写了😂
    nannanziyu
        17
    nannanziyu  
       2017-10-02 00:48:53 +08:00
    试了下 C#
    var r = new Random(Environment.TickCount);
    var randomstring = new string(Enumerable.Range(0,1000000).Select(i=>(char)(r.Next(33,127))).ToArray());
    00:00:00.0247641
    shn7798
        18
    shn7798  
       2017-10-07 14:06:25 +08:00
    In [42]: %time s = binascii.b2a_hex(os.urandom(10**7/2));
    CPU times: user 34.8 ms, sys: 318 ms, total: 353 ms
    Wall time: 353 ms
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