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Jiajin
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vibe coding 四天五万多行代码,开发一个文字版 RPG 游戏,进行不下去咯,游戏开发有点难啊。

  •  
  •   Jiajin · 1 天前 · 887 次点击

    核心灵感是这些游戏:博德之门 3 、女神异闻录、最终幻想 10 、巫师 3 、赛博朋克 2077 、最后的生还者。

    一开始的设想很简单:随便写一写玩玩,看看 vibe coding 的极限。 codex 5.3 + claude code 疯狂 vibe 4 天,现在进行不下去了,有点太复杂了

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    Language                     files          blank        comment           code
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    JavaScript                     244           4707           2024          42513
    CSS                             61            914            134           6173
    Markdown                        16           1151              0           4300
    HTML                             1             13             11            546
    JSON                             1              0              0             13
    -------------------------------------------------------------------------------
    SUM:                           323           6785           2169          53545
    -------------------------------------------------------------------------------
    

    比如

    1. NPC 解锁逻辑
    2. 任务完成条件,任务一多,就开始互相污染。
    3. 叙事结构
    4. 技能、特效、战斗
    5. 任务类型设计
    6. 文本配音
    7. 立绘与角色形象

    真正的难点在于如何不打架地串联一切

    • 支线任务
    • 主线剧情
    • 核心叙事驱动玩法
    • 奖励与惩罚
    • NPC
    • 物品与资源
    • 事件
    • 地点
    • 世界状态
    • 演出节奏

    git commit 记录

    git-commit-history

    2 条回复    2026-02-22 03:23:17 +08:00
    catazshadow
        1
    catazshadow  
       1 天前 via Android
    看来还是差一个程序员
    LokiSharp
        2
    LokiSharp  
       7 小时 43 分钟前 via iPhone
    做的 DRPG?
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