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c0878 2014-05-14 10:53:02 +08:00
放国内不做相关手续的话属于网游私服 有一定隐患 被网安查处之类的
最后一条和美国服务器通信低延迟这个很多机房都做不到 估计没法达到 然后 12G内存的服务器可不便宜 |
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julian OP @c0878 那服务器放在香港是不是最可行的办法呢?
价钱倒不是问题,目前来讲,帝国热心人还是很多的,但是能否透露个价钱?一个月要多少? |
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quake0day 2014-05-14 11:11:37 +08:00
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yuelang85 2014-05-14 11:11:58 +08:00
这个是ucloud的价格,云服务是要贵一些的,仅供参考. |
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panlilu 2014-05-14 11:24:05 +08:00
帝国2啊,好怀念,当年还在上面用地图编辑器做过RPG地图
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qiuai 2014-05-14 11:45:29 +08:00
用azure吧.不过如果算上流量.价格非常高.而且上万用户,香港带宽真的够呛撑住的.azure的好处是带宽足够,坏处是流量不便宜.
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julian OP 我们准备用linode的VPS。
还有个问题,如果我们用国内的VPS,那么备案需要什么手续什么资料?我们可不想被当作是私服被封了。 |
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aru 2014-05-14 12:15:23 +08:00
问他们要一下1and1 server的 IP,然后在国内的阿里云服务器测试一下ping值,如果延时符合要求,20M带宽的机器大概一年2万4
推荐用阿里云北京或者杭州的节点测试 |
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Showfom 2014-05-14 13:05:54 +08:00
1and1 的线路质量略垃圾,国内的不适合,建议用香港的
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ioNull 2014-05-14 13:11:13 +08:00 via iPhone
Linode不行的,ping太高。我们打csgo都是连VPN到香港,建议你们去找香港的服务器试试
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julian OP |
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akira 2014-05-14 13:46:18 +08:00
1. 考虑到你需要同时对国内和米国有良好网络需求,推荐日本或者HK的机房。国内没有这样的主机,也不建议在国内租。
2. 国内只要你有对外提供有域名的网站服务,就必须备案。因为你这个是游戏对战平台,不是很确定是否需要文化部那边审批,最好咨询一下。 3. 无影响。 |
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julian OP |
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thinkxen 2014-05-14 16:11:41 +08:00
香港带宽很贵的,不过如果需要可联系我给你们测试24-48小时。
香港基本可以做到从国内PING 100以内,老外200以内。 |
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channgaman 2014-05-14 16:13:51 +08:00
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thinkxen 2014-05-14 17:33:46 +08:00
@channgaman 根本没写国际带宽呀,思密达~~~
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chuangbo 2014-05-14 19:23:27 +08:00
满满的回忆呀,大学在宿舍的时候,集体怀旧了几个月。单挑、混战,六个人水平不相上下,经常你虐我几天,我钻研了几天再把你虐回来。
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julian OP |
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thinkxen 2014-05-15 08:02:26 +08:00 via Android
dedicated server 一般是指独立实体服务器
云主机都是虚拟出来的的,只是资源相对独立 |
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georgetso 2014-05-19 22:31:32 +08:00
阿里云的确不是独立服务器。
这里所谓独立服务器,就是 dedicated server 我曾经用过德国的 hetzner, 低价高内存,但是国内连过去比较扯淡。香港主机我一个没用过,没有发言权。 |