游戏研发公司,隔壁组客户端服务器是俩组,每天都交流好多遍,今天俩组长亲切友好的交流一上午了,说话声音也比较嘹亮,最后是 CTO 过来维和都给拉小会议室增进感情去了。
我们组全程吃瓜,因为我们都是全栈,一个功能客户端服务器就一人负责,最多也就是跟 AI 吵架。
不得不说,节省沟通成本很重要啊。
我们组全程吃瓜,因为我们都是全栈,一个功能客户端服务器就一人负责,最多也就是跟 AI 吵架。
不得不说,节省沟通成本很重要啊。
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Greendays Jan 9, 2025
文档没做好吧
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qoo2019 Jan 9, 2025
应该亮武器,友好度就下来了
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sunny352787 OP |
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liuliuliuliu PRO 如果你们服务器端和客户端都用 C#的话,会不会减少很多麻烦?
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EchoWhale Jan 9, 2025 via iPhone
沟通成本是最大的成本
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cbythe434 Jan 9, 2025
上演武行没
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stabc Jan 9, 2025
感觉游戏开发不容易出现前后端矛盾吧。web 前后端更容易打架。
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sunny352787 OP |
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fighte97 Jan 14, 2025
分好主 C 还是主 S 主 C 那 S 把嘴闭上当存档工具 主 S 那 C 把嘴闭上当显示工具
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