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这次苹果作出了重大让步,比如首次允许客户从 App Store 以外的地方下载 App ,还将能够使用其他支付系统,并且更容易地选择新的默认浏览器。同时苹果的这次改革还摒弃了自 2008 年 App Store 推出以来,对开发者征收的最高 30%佣金,仅需向苹果支付 17%的佣金,在一年之后,对于大多数开发者和订阅者,佣金比例还会下降至 10%。
不过在降低费拥的同时,苹果引入了两项额外的收费:一是对使用苹果内购系统的 App 征收 3%的支付处理费;二是对安装数超过 100 万次的软件,每个 APP 征收 0.50 欧元的安装费,无论是通过苹果商店还是第三方安装,这个费用都适用。简单来说,如果在 App Store 以外销售 App ,不需要向苹果支付其他佣金,只需要支付 0.50 欧元的费用即可。
苹果表示,欧盟地区超过 99%的开发者支付给苹果的费用会降低,不到 1%的开发者需要支付额外的 App 安装费。
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femsdfq 297 天前
这个欧盟地区是通过 apple id 还是定位判断的,想弄个侧载玩玩
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felixlong 297 天前 4
“二是对安装数超过 100 万次的软件,每个 APP 征收 0.50 欧元的安装费”???
还重大让步,看来还是罚的不够多。 |
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BadFox 297 天前
那个侧载没太大用,限制非常大。
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icyalala 297 天前 1
这相当于,第三方商店的流行 App 起步价都是 4 块钱。
和 Unity 之前被喷烂的政策类似,都是大型开发者接受不了的。 所以如果这样搞,结果就是在法律上遵守欧盟规则,但实际还是只有上 AppStore 。 |
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polobug 297 天前
垄断生意不做白不做。躺着赚钱多舒服
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