我是先实现的桌面端( Windows + MacOS + Linux ),花了一年多的时间,用 Flutter 摸爬滚打,到现在有了让我比较满意的效果。
国庆节后回来开始适配移动端,到这个月中旬搞完,差不多两个月的时间。然后又花了一周的时间完成了应用商店上架。
目前为止,整个应用框架体系都差不多完善了,各大平台的特性也都实现地差不多了,后面就是专注于业务,一次编程,多平台运行。高效的产出,多平台覆盖面,相比于竞品,可以带来更多的优势。
关于项目的实践过程,欢迎阅读这两篇博客:
补充一些想法。其实本来不打算这么快出移动端,但是桌面端收费渠道是个难题,有App Store和Play Store这两个收款渠道,可以方便出海,所以在国庆之后全力推出移动端了。Flutter框架给全平台提供了可能,对于我们这些独立开发者而言,更多的平台意味着更多的机会,所以YYDS不为过。独立开发不易,感谢大家支持,提供一些试用的License(30天),兑换处:https://license.reqable.com/gift
还剩这几个,贴在下面,别的不用试了。
101
MegatronKing OP @Dream11 邮件下我你的微信号吧,[email protected] ,我加您看下具体情况。
|
102
youshandefeiyang 333 天前 via Android
来 TG@feiyangdigital
具体怎样我可以体验一下,如果没问题的话,我会在近 6 万人的影音数码综合群和 2 万多人的影音数码频道给你推 |
103
shyling 316 天前
感觉还挺好用的,推广少了,才知道
|