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V2EX member #829587, joined on 2026-07-16 12:35:23 +08:00
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根据反馈进行了一些更新。
主要更新方面为波纹的回应量和逻辑,与云的交互。

更新细则:
1.波纹回应由“随机”改为“线性”:文字回应不再无限随机触发,而是由一次性生成 3~8 句连贯的话,根据用户点击次数按顺序逐句展示。
2.引入三段式回应结构:规范了大模型的输出逻辑,回应严格按照“第一人称接纳 -> 客观映射天气 -> 提示互动即将结束”的顺序生成。
3.新增云朵生命周期控制:根据不同状态加入离场机制(不下雨 20 秒自动飘走、下雨无交互 2 分钟飘走、波纹读完 10 秒后原地消散)。
4.重构云端点击菜单:点击云朵不再直接唤起输入框,而是展开“我希望这个天气持久一些”与“和天气说一句话”两个选项。
5.天气加时与静默更新:点击“持久一些”会将云的生命周期加长为 3 分钟,并在后台静默请求大模型,无缝生成一套全新的水面回应。


已收到但还没相应的反馈,和未来想要添加的功能:
1.思考如何表示“晴天”。
2.跟随季节/天气/时间而变化的背景,以及根据背景微调各个图标的位置。

再次感谢所有来体验并且给出反馈的朋友们。
点击右下角,有一个很淡的光圈,可以换背景.做的不起眼本意上是为了不影响整体的氛围,但是不知道会不会因为太不好找而影响体验
已修复默认模型调用失败的问题
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