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V2EX  ›  rapiz  ›  全部回复第 6 页 / 共 6 页
回复总数  111
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2020-03-26 15:52:45 +08:00
回复了 WoodenRobot 创建的主题 全球工单系统 Github pages 的 HTTPS 是不是出问题了?
@linnaea 真的么。路由只能管 ip 转发,不能改包吧。
2020-03-07 00:34:00 +08:00
回复了 Leslie5205912 创建的主题 程序员 新手程序员写项目疑问
遇事不决看文档
2020-03-05 09:48:50 +08:00
回复了 rapiz 创建的主题 分享创造 我的大一 C 课设, DungeonRush,觉得做的还不错,分享一下~
@susucoolsama 以前看过语法但是基本没写过几行代码。开始认真学并写程序应该是从高一吧。
2020-03-04 18:58:50 +08:00
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谢谢大家。居然上了 GitHub Trending。v2 的分享创造板块很给力啊。😂
2020-03-03 10:31:42 +08:00
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@Phariel 其实我关于这个游戏还有一些想法。但我不是很有精力去增加新功能和重构它。这也是为什么我把它开源出来,如果真的有人很喜欢,可以继续它的开发。如果靠大家的兴趣使然能够让他真正的成为一款可以发行的、免费开源的游戏,我会比自己拿这个上架更开心。
2020-03-03 10:26:40 +08:00
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@iamwho 谢谢。这么久了我也没注意到过。已经改过来了。
2020-03-03 00:02:56 +08:00
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@dexter GPL 协议要求修改过的代码也必须用 GPL 协议开源。当然你可以修改后发布一个商业版本,但必须开源。但这同时使得商业版本毫无意义,并且还会被骂(
2020-03-02 23:30:39 +08:00
回复了 toma77 创建的主题 问与答 电脑端现在有什么音乐软件的歌曲全一些吗?
2020-03-02 21:22:47 +08:00
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@14night google pixel game resource 有很多免费的美术资源,绝大部分都发布在 CC 协议下。我在 GitHub 上写了部分资源的出处。也有不少是我自己画的 :)
2020-03-02 20:31:22 +08:00
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@old9 99。少一个保存当前游戏场景并可以恢复的功能没有实现。设计时没考虑支持序列化,代码里游戏对象指针乱飞,实现序列化不太现实。
2020-02-22 09:24:13 +08:00
回复了 23571113 创建的主题 C++ 如果读文件的速度比处理的快怎么办
不就是生产者消费者模型吗
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