V2EX = way to explore
V2EX 是一个关于分享和探索的地方
现在注册
已注册用户请  登录
V2EX  ›  pimin  ›  全部回复第 138 页 / 共 173 页
回复总数  3454
1 ... 134  135  136  137  138  139  140  141  142  143 ... 173  
2015-06-16 06:46:23 +08:00
回复了 killerand1983 创建的主题 职场话题 这样的人值得培养吗?
感觉楼主槽点有点多
值不值得培养和这些有什么关系么?
你要的是一个纯粹的人,一个伟大的人,一个脱离低级趣味的人才能完成的伟大事业?
他体重都180+了还不减肥;
吃饭老是剩饭;
别人养猫他却养老鼠;
一身烟味...
2015-06-15 05:08:12 +08:00
回复了 joeytat 创建的主题 程序员 移动开发的独立开发者,如何解决 UI 设计的问题?
如果不是随便玩玩,还是花点小钱找人做吧。
这是一个做到100分成功都看脸的时代,你愿意60分将就,用户总是不愿意的。
2015-06-14 21:28:13 +08:00
回复了 flame 创建的主题 问与答 买手机送话费,卡和手机绑定这个是怎么实现的?
1.看下每个月话费返还时间,那两天放回原手机
2.搞个可以修改imei/meid的手机
2015-06-14 20:30:51 +08:00
回复了 pimin 创建的主题 游戏 Valve 将推《Dota 2 重生》:界面、引擎全面革新
@MajestySolor
只是文件夹名字没改而已
13年时候取消beta的
2015-06-14 16:42:21 +08:00
回复了 pimin 创建的主题 游戏 Valve 将推《Dota 2 重生》:界面、引擎全面革新
@MajestySolor dota2早就结束beta了
2015-06-14 14:40:41 +08:00
回复了 pimin 创建的主题 游戏 Valve 将推《Dota 2 重生》:界面、引擎全面革新
@yaoye0o 开箱子好伤的,我现在已经不开了
如果脱离N、A、I三家硬件厂商支持,Metal基本上已经残废了。至于说有几个身残志坚的引擎开发商支持根本不能改变格局。

单从Mac来说,游戏方面主要的短板是硬件。看个flash都煎蛋了,游戏起来直接可以煮水饺了。很大部分存量的Mac 都是集显,硬件跟不上软件层面能做的优化也仅仅是尽量发挥硬件性能。

Metal对于阿婆家来说主要意义是限制跨平台,通过更出色的iOS游戏体验挽留用户,同时打破Android之间都是基于OpenGL ES开发这点迁移便利增加移植难度。对于Mac的意义,只是埋下一颗种子,等硬件水平提高之后,逐步完善游戏生态。

对于Android来说,也肯定要有所为。
我甚至幻想有一天微软会丧心病狂的给Android提高dx支持。
2015-06-13 22:45:02 +08:00
回复了 Him 创建的主题 游戏 Steam 上钱付了但是交易显示失败怎么破?怎么把钱退回来?
支付宝付款steam要完全在p c上操作完成,等支付宝跳转回steam才行。
扫码、手机支付都会导致扣款但是付款失败,这bug有2年了,支付宝愣是没当回首。
2015-06-13 22:37:03 +08:00
回复了 Him 创建的主题 游戏 Steam 上钱付了但是交易显示失败怎么破?怎么把钱退回来?
是不是用手机扫码支付的?
联系steam客服即可。
2015-06-13 05:29:57 +08:00
回复了 Livid 创建的主题 DevOps 这个服务器安全狗有人在用么,实际效果如何?
php本身就是脚本啊,挡住一些脚本小子可以避免很多麻烦
特别是用公开程序的,比如wp/phpwind之类,在遇到bug时候可以躲过自动化测试。
手工注入可以绕过,但是构造过程复杂度大大增加。
2015-06-12 22:05:00 +08:00
回复了 20015jjw 创建的主题 问与答 Root 过后的 Android 设备安全么?
@20015jjw
外屏毕竟简单的,自己基本上就可以

安全性方面:
1,数据肯定有泄露风险,个人建议叫大的数据暂时备份到电脑。零碎的设置项、联系人之类,备份到云端。
2.很多对你有意义的数据对别人来说毫无疑义,并不排除有闲得蛋疼的人。善恶一念之间。
3.对屏幕测试一般是先测试,再真机装。不排除非专业人员没有条件测试,内屏需要真机看效果。外屏主要是测试触摸是否存在盲点,个人认为不解锁很不方便。
头像
2015-06-11 20:26:48 +08:00
回复了 void1900 创建的主题 问与答 最近想写个 CMS 大家有什么建议吗?
一个人?
感觉略难
2015-06-11 08:35:31 +08:00
回复了 xz 创建的主题 4G 为什么有那么多人用移动呢?
@lichao
部分城市可以鞋号转网的

4g时代并不建议移动转联通。
2015-06-11 08:34:15 +08:00
回复了 xz 创建的主题 4G 为什么有那么多人用移动呢?
@reeco
浙江我只去过宁波和台州,到过下面一些村子和海边,感觉电信不是太糟糕。

不过浙江的确山好多,我去过的点毕竟太少。
2015-06-11 08:20:34 +08:00
回复了 xz 创建的主题 4G 为什么有那么多人用移动呢?
@yahoo21cn
那你可以说说哪里遇到电信信号不好
2015-06-11 08:16:54 +08:00
回复了 xz 创建的主题 4G 为什么有那么多人用移动呢?
@yahoo21cn
信号问题吐槽电信不明智,电信因为频段优势覆盖广,起码3g信号比移动覆盖高很多。
2015-06-11 08:14:22 +08:00
回复了 xz 创建的主题 4G 为什么有那么多人用移动呢?
2015第一季度财报:
联通目前拥有2.94751亿用户,季度净减434.7万,其中3G/4G用户1.51364亿,季度净增225.9万,GSM用户1.43387亿,季度净减660.6万。

中国移动用户数达到8.1538亿,比上季度净增875万。
2015-06-11 08:08:36 +08:00
回复了 xz 创建的主题 4G 为什么有那么多人用移动呢?
@belin520

@mgc

可以去看下新增用户数。
2015-06-11 08:06:18 +08:00
回复了 xz 创建的主题 4G 为什么有那么多人用移动呢?
主要是服务
话费清清楚楚,客服比较专业

简单来说就是网上营业厅差距就挺大的。

3g时代之后联通客户经理服务确实有提升,起码和电信拉开了很大差距。
1 ... 134  135  136  137  138  139  140  141  142  143 ... 173  
关于   ·   帮助文档   ·   博客   ·   API   ·   FAQ   ·   实用小工具   ·   5072 人在线   最高记录 6679   ·     Select Language
创意工作者们的社区
World is powered by solitude
VERSION: 3.9.8.5 · 38ms · UTC 09:35 · PVG 17:35 · LAX 01:35 · JFK 04:35
Developed with CodeLauncher
♥ Do have faith in what you're doing.