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回复总数  3331
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2013-12-16 00:27:00 +08:00
回复了 go 创建的主题 问与答 你用几寸的本本,有用17寸的么
蓝天P170
2013-12-15 21:52:22 +08:00
回复了 inee 创建的主题 问与答 pc端最好用的阅读软件?
@chouj Sumatra用过 支持
2013-12-15 16:14:03 +08:00
回复了 Livid 创建的主题 DotA 实在是很想吐槽一下 Dota 2
@Livid 对啊 一些小东西会被无限放大的
@fantasticfears 这里想说的是 按常见的出场率来说 对于 [入门] 而言确实是这样。我想你意思的入门是一般玩家水平了
2013-12-15 16:06:54 +08:00
回复了 kurtis 创建的主题 问与答 马上2014了,作为v2exer,大家2014 最期待入手的数码产品是……?
好水 Mac Book Air 你送我?
2013-12-15 14:33:52 +08:00
回复了 inee 创建的主题 问与答 pc端最好用的阅读软件?
I:\Software\办公\阅读软件
|-----CDisplay.rar
|-----csvfileview.zip
|-----FoxitReader431_chs.zip
|-----LovelyReader.rar
|-----MangaMeeya.rar
|-----PDF-XChange Viewer.rar
|-----WinDjView1.03.rar
2013-12-15 14:28:49 +08:00
回复了 inee 创建的主题 问与答 pc端最好用的阅读软件?
额...刚才去玩了回来没注意就直接发了 漫画的是指MangaMeeya.
TXT自然是各类编辑器了,有时候用排版助手排版一下
2013-12-15 14:25:37 +08:00
回复了 inee 创建的主题 问与答 pc端最好用的阅读软件?
看要求和定义 一般情况下的Foxit Reader和SumatraPDF可以满足大部分需求,图片类可以用漫画阅读器比如
2013-12-15 13:58:53 +08:00
回复了 Livid 创建的主题 DotA 实在是很想吐槽一下 Dota 2
梦三国系统里的的中途加入挺不错的
其他MOBA类游戏的模式多样化也是很有趣的

@fantasticfears
MOBA都差不多,而且按出场率一开始要掌握的也就二十左右,其余的不断玩下去就会不断了解。
团战也是一样...有快有慢,快的很快结束。但是DOTA平常对线期节奏就慢许多
2013-12-15 11:45:57 +08:00
回复了 Livid 创建的主题 DotA 实在是很想吐槽一下 Dota 2
楼上似乎说错了,确实有不少觉得自己玩国际象棋 [比] 围棋 [比] 象棋 [比] 五子棋玩的高端的,就算玩的再烂。就好比『有些』用python和ruby总是会看不起php、java。这个真的太D疼了
2013-12-15 11:42:31 +08:00
回复了 Livid 创建的主题 DotA 实在是很想吐槽一下 Dota 2
就好比棋类游戏一百种,总有那么几种范式相同的,规则、上手和侧重有一定差异,但是不会有这个就是比那个差!那个弱智才会玩!这才是Geek,Nerd玩的!这个棋就是好,那个就是烂!你看那个棋好多小学生玩,这个棋好多大学生玩,『层次』不言而喻!这种二分法优越感情况出现。

很多人连站到一个游戏的高级玩家水平都做不到,有何来之论呢?
一般匹配的差异也导致了游戏的不平衡,所以毕竟是娱乐而已,又何必如此较真?
2013-12-15 11:32:46 +08:00
回复了 Livid 创建的主题 DotA 实在是很想吐槽一下 Dota 2
倒数第二段补充,『这种『难度』设计可以归为游戏性,但对竞技性的影响并不是普遍的,前面也说过侧重点不同』

『核心向的竞技游戏,不适合所有人喽?』其实也不对dota的玩家群体其实相当大,但是war3的设计和dota2研发和测试时间太长拖累了不少,期间LOL出来了,占走了不少市场。
国内的话,腾讯游戏影响力下,尽管服务器D疼,LOL的玩家巨多(虽然小学生多),匹配也速度也快很多
2013-12-15 11:20:03 +08:00
回复了 Livid 创建的主题 DotA 实在是很想吐槽一下 Dota 2
1.可以操作离线玩家并无不妥,War3上操作3个英雄还不是常事?这样可以降低玩家掉线带来的战力损失。
2.无法跳过的教程确实够D疼。
3.确实比较小,在低分辨率环境更小。不过1440*900以上字体问题不大啊
4.当然,这种设计无疑会影响平衡性。国内的梦三国就是这种设计,不过成就系统和适当的钱,也可以达到某种『平衡』。

其他的:
LOL有符文、天赋和法术强度等的不同设计;
Dota节奏相对慢,基本全盘继承War3上Dota的设计;
Dota上手难易程度比LOL差,基本属于『用户界面』的设计问题;
平衡性,两者都『好不到』哪去,不能贸然拿平衡性说事情。但是多数MOBA类的游戏对平衡性的追求都是一样的。(之所以这样说是因为都是补丁疯子版本狂人,力求达到某种程度的相对平衡)

竞技性。
操作,Dota对于操作的要求高于LOL(很多人拿来说事的反补只占一部分)
信息,对于游戏内容的了解程度;对于对手操作、思路、发展的预判/揣摩
合作,强调每个位置的功用。LOL法术强度的设计使得法师后期不再是冷板凳
还有心态、沟通等其他方面的东西,大家也都清楚,就不赘述了。

说到这种程度,MOBA类游戏的不同设计,多数并不会带来『竞技性』方面的差异。带来的只是侧重点的不同。而很多人口里的竞技性,实际是用户界面的设计带来难度。

(这些都带来平衡性方面的问题,说到底一般匹配都是娱乐——因为双方存在各种程度的操作能力与信息不对称)
2013-12-15 07:06:08 +08:00
回复了 passluo 创建的主题 天黑以后 20131215 午夜俱乐部
运气是实力不是技术啊…
2013-12-15 06:41:06 +08:00
回复了 xoxo 创建的主题 程序员 马上2014年了,你希望你的薪资在新的一年是多少?
momo—— Baoding —— 无经验 —— 希望能拿到人生第一笔月薪
2013-12-14 16:28:41 +08:00
回复了 lanbing 创建的主题 问与答 万能的V2EX,是否有这样的程序。
@lanbing QQ失败率很低啊...我用了两三年了,就是被拦截的广告邮件过不来。
2013-12-14 16:24:27 +08:00
回复了 dragonszy 创建的主题 问与答 建行网银有点坑啊。
使用火狐
2013-12-14 12:51:19 +08:00
回复了 someFork 创建的主题 程序员 googlestable完蛋了. 今天开始. 还有办法流畅使用google吗?
@bombless 我还发了一个感谢呢 输入了被归为敏感词的动物词直接被墙
2013-12-14 12:11:02 +08:00
回复了 liemehoc 创建的主题 问与答 单位买1500左右的东西做福利,买什么东西比较好
iPod touch ?Kindle Fire 16G?
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