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回复总数  223
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333 天前
回复了 dusu 创建的主题 程序员 nuejs 终将会取代前端的妖魔鬼怪
Angular 使工程化的思想深入人心;
React 使组件化的思想深入人心;
Vue 使响应式的思想深入人心;

这个 nuejs 啥也不是,纯纯的自嗨项目,没有解决任何切实问题,把三大框架已经做好的事情再干一遍。

hot-reloading 这种基础功能拿来当卖点、default unbundled 明显开倒车、2024 年了 TypeSCript Declaretions 也没有、组件模板语法和 Vue 如出一辙那么喜欢 Vue 直接用 Vue 不好吗?
我认为应该根据 key 对 users 做去重。

假如有一个最新用户列表和一个 [加载更多用户] 按钮,页面不按页码分页,每次点击按钮时直接把下一页数据塞进当前列表里。

假如在第一次数据加载后过了一段时间再去点击 [加载更多用户] ,在这一段时间内可能会新的用户,此时用户列表内的 key 就会碰撞。

举例来说,假如每页取 3 项:
第一次加载第一页用户为: [张三, 张四, 张五];
新用户张一、张二注册,此时数据库中最新的 6 个用户为: [张一, 张二, 张三, 张四, 张五,张六];
第二次加载第二页用户为: [张四, 张五, 张六],此时前端用户列表为 [张三, 张四, 张五, 张四, 张五,张六] ,其中 张四, 张五 为重复数据;

既然无法避免重复,那就对列表做去重处理。

```tsx
const fetchUsers = useCallback(async () => {
const page = pageData // 异步获取到数据
setUsers((prevUsers) => {
const newUsers = page.filter(
(user) => !prevUsers.find((u) => u.id === user.id)
)
return [...prevUsers, ...newUsers]
})
}, [])
```
334 天前
回复了 kiddyu 创建的主题 分享创造 Sutando: 把最好用的 ORM 复刻到 Node.js
我来给泼个冷水
2024 年了居然还没有 TypeScript Declaretions
你可以不用 TypeScript 但不能没有 Declaretions
335 天前
回复了 lsk569937453 创建的主题 程序员 现在 flutter 的桌面端都这么成熟了吗?
「综合水平一直是 flutter 最高」这个结论是怎么得出来的?

在我看来 Flutter 自认为的优势也是最大的缺点就是自绘。目前甚至很长的一段时间内自绘的性能/用户体验是比不过原生的。
假如原生的体验是 100 分,那么目前 Flutter 的上限大概只有 90 分,希望 Impeller 完善之后能把上限提高些。反观 React Native 始终使用原生渲染,在 0.68 使用全新的 Fabric 架构解决了 js 通讯瓶颈后,在性能上已经不成问题了,上限可以达到原生的 100 分。

体验一下 V2EX 的 Flutter 客户端和 React Native 客户端,Flutter 版本滑动、翻页的时候存在明显卡顿,RN 的体验明显好得多。
https://github.com/guozhigq/flutter_v2ex
https://github.com/liaoliao666/v2ex
336 天前
回复了 VensonEEE 创建的主题 Java PHP 转 Java ,上千张表需要 CRUD
你可能需要低代码框架:不生成代码,直接启动数据库的 crud 的 GraphQL 接口,后端几乎不用写代码,让前端直接调用 GraphQL 接口。

https://github.com/graphile/crystal
https://github.com/SeaQL/seaography
https://github.com/nocodb/nocodb
https://github.com/nhost/nhost
337 天前
回复了 dc2002007 创建的主题 React react ui 组件库选择
NextUI:漂亮,精准,自定义程度高,细节拉满

https://nextui.org/
你要学的是后端,而不仅仅是 nest.js 。

后端需要掌握的知识点有:数据库(MySQL 、PostgreSQL)、缓存(Redis)、消息队列、高并发、分布式、高可用、微服务等等等。
相比起来,用什么语言的什么框架是相对次要的。

数据库、Redis 、消息队列这些你可以很轻易搜到大把教程,我的建议是直接看官方文档。
https://www.postgresql.org/docs/
https://redis.io/docs/about/

至于分布式、高可用、微服务这些理论的东西。我最开始是直接找 Java 的教程看的,主要是学习一个思想,不是非得按教程来,Java 生态里的工具在 Node.js 里可能有另外的替代。很多 Java 教程涵盖了非常全面的知识点:
https://github.com/Snailclimb/JavaGuide
https://github.com/doocs/advanced-java
https://github.com/Jstarfish/JavaKeeper

还有 nest.js 的文档写的也算比较完善的,对新手也很友好,本身也是 Node.js 生态里的东西。
341 天前
回复了 gitrebase 创建的主题 程序员 大家喜欢用 ORM 还是直接写 SQL
据我观察,大部分 Java 和 Go 开发者对 ORM 无感甚至讨厌 ORM ;而大部分 C#、Node.js 、Ruby 开发者喜欢用 ORM 。
原因其实很简单,C# 的 EF Core 、Node.js 的 Prisma, MikroOrm 、Ruby 的 ActiveRecord 很好用。

一款好的 ORM 应该尽可能提供该语言原生的写法,提供完善的类型安全、提供灵活的 Query Builder 以应对尽量多的 SQL 语法。

Java/Go 生态内缺少用起来顺手的 ORM 。要是 Java 有 EF Core 、Go 有 Prisma ,我相信所有人都会喜欢 ORM 。
后端太菜了,跟领导反应给后端上一些强制性的规范,比如让后端接入 OpenAPI 、或者使用 tRPC 、GraphqL 、gRPC 等强类型 API 来实现接口。

好奇什么样的人用什么样的语言能把布尔值写成 0/1, "on"/"off", 1/0, 1/2 ,直接布尔值不就完事儿了,整这么多损人不利己...
来点新花样: https://lapce.dev/
346 天前
回复了 HXHL 创建的主题 React React 如何通过 Hooks 来封装比较复杂的数据?
@theprimone #2
状态管理主要解决的问题有:
1. 跨组件状态传递
2. 组织 actionsa ,比如 createBook 、updateBook

zustand 强制在 create store 的时候组织 actions: https://docs.pmnd.rs/zustand/guides/updating-state

valtio 很自由,可以用你最熟悉的 js 语法组织 actions: https://valtio.pmnd.rs/docs/how-tos/how-to-organize-actions

Jotai 完全遵守 React Hooks 规则,本身没有组织 actions 的办法。需要使用 React 闭包 + useCallback 来封装 actions ,或者使用 Reducer 。
比如上面的 BookController 按 Jotai 的写法就会变成:
```ts
import { atom } from 'jotai'

const booksAtom = atom<Record<string, Book>>()

function useBooks() {
const [books, setBooks] = useAtom(booksAtom)

const getBooks = useCallback(async () => {
const books = await fetchBooks()
setBooks((prevBooks) => {
const nextBooks = { ...prevBooks }
books.forEach((book) => {
nextBooks[book.id] = book
})
return nextBooks
})
}, [setBooks])

const createBook = useCallback(
async (book: Book) => {
const newBook = await fetch('createBook', { method: 'POST', body: book })
setBooks((prevBooks) => ({ ...prevBooks, [newBook.id]: newBook }))
},
[setBooks]
)

const updateBook = useCallback(
async (id: string, book: Book) => {
// ...
},
[setBooks]
)

return { books, getBooks, createBook, updateBook }
}
```

因为我讨厌 useCallback 以及 Reducer ,所以不推荐 Jotai 。
vs code 能无痛远程开发,本地连环境都不用装,Goland 不能
347 天前
回复了 HXHL 创建的主题 React React 如何通过 Hooks 来封装比较复杂的数据?
你可能需要使用 zustand 或者 valtio 等状态管理库。

我个人是喜欢用 class 封装成 controller 的,然后在组件内使用 valtio 的 proxy 和 useSnapshot 来使用。

```ts
class BookController {
books: Record<string, Book> = {}

async getBooks() {
const books = await fetchBooks()
books.forEach((book) => {
this.books[book.id] = book
})
}

async createBook(book: Book) {
// ...
}
async updateBook(id: string, book: Book) {
// ...
}
}
```

在组件内使用:

```tsx
import { proxy, useSnapshot } from 'valtio'

const YourComponent = () => {
const controller = useMemo(() => proxy(new BookController()), [])
const { books } = useSnapshot(controller)

useEffect(() => {
controller.getBooks()
}, [controller])

const allBooks = Object.values(books)
const oneBook = books['bookId']

return (
<div>
{allBooks.map((book) => (
<div key={book.id}>{book.name}</div>
))}
<button onClick={() => controller.createBook(yourBook)}>创建</button>
</div>
)
}
```

valtio: https://github.com/pmndrs/valtio
zustand: https://github.com/pmndrs/zustand
Flutter 是个知名度很大但实际上并不怎么流行的框架。
我用 LibChecker 检查我手机上的 APP 有很多使用了 Flutter 的 SDK 。但实际上全面使用 Flutter 的只有《哔哩哔哩漫画》,有些 APP 部分页面使用 Flutter:《咸鱼》《飞猪》,更多是使用了 Flutter 的 SDK 但我找不到哪个页面是用 Flutter 写的:《微信》《微博》《豆瓣》《优酷》。
Flutter 视图是完全自绘的,交互体验上和 native 有很多不同,因此可以很容易判断哪个页面是不是用 Flutter 渲染的。比如在 Flutter 页面上双指滚动就能双倍滚动。

Flutter 成也自绘败也自绘。自绘的好处是可以在所有平台上获得一致的视图。坏处则是比不过原生的动画流畅性和交互体验,这方面有太多的 issues 了:动画反馈会延迟 1~3 帧,无法使用 Android 12 的滚动回弹动画,滑动和翻页时有明显的掉帧,严重的着色器编译时卡顿( https://docs.flutter.dev/perf/shader ) 。

总的来说 Flutter 开发的页面用户体验相比原生是明显倒退的,这可能也是为什么大厂不全面使用 Flutter 的原因。希望 Impeller 引擎完善之后能改进性能问题。

说到 Flutter 就不得不提老对手 React Native 。
RN 这两年在性能上做了诸多努力:0.68 支持 Fabric 渲染器架构,使用 jsi 与原生进程通讯,使得 js 与原生进程的通讯不再成为性能瓶颈; 0.70 使用 Hermes 作为默认 js 引擎,性能提升 51% - 63% ( https://reactnative.dev/blog/2022/07/08/hermes-as-the-default ) 。
另外 React Native 始终使用原生渲染,没有上面说的 Flutter 的一大堆问题。
假如原生的用户体验是 100 分,那么 RN 的上限就是 100 分,Skia 引擎的 Flutter 的上限是 90 分,希望 Impeller 引擎的 Flutter 的上限能达到 95 分以上。

再说 Dart 语言:我觉得本身 Dart 是门很不错的语言,奈何它的对手太强了,compose 的 kotlin 、RN 的 ts + jsx 、MAUI 的 C#。在一众优秀语言里 Dart 反而是平庸的。
Flutter 的状态管理方案也很难评,Flutter 生态里没有可以媲美 vue3 、或者 React 的 zustand 、jotai 、valtio 的状态管理库。Riverpod 略显啰嗦,GetX 相当于买了个冰箱送了个油烟机。

在现下总的来看:MAUI 和 Compose Multiplatform 还 too young ,担心踩坑没人管,那么还是得看 React Native 和 Flutter 。RN 在性能上不输 Flutter ;语言层面 TypeScript + jsx 优于 Dart ;生态上 npm 比 dart 繁荣得多,微软、Shopify 、京东、美团、Discord 、小米 都在大规模使用 React Native 。
结论是推荐 React Native 。
349 天前
回复了 CyouYamato 创建的主题 程序员 关于 grpc, proto 的疑惑
借楼吐槽一下 gRPC ,用着是真的麻烦:
1. 每次新加函数都要编写 .proto 文件,再重新代码生成;
2. protobuf 语法也很繁琐,在语言里序列号反序列化也麻烦;
3. 没有内置的负载均衡方案,需要另外实现或者网络配置;

马上 2024 年了,推荐使用 NATS 作为远程调用的方案:
✅使用 json ,简单高效
✅云原生、轻松水平扩展、高性能,服务与 NATS 之间始终保持连接,省去了反复建立 TCP 连接的开销
✅内置负载均衡、服务发现
✅可选的消息队列、键值存储

https://nats.io/
https://github.com/nats-io/nats.go/blob/main/micro/README.md
349 天前
回复了 CyouYamato 创建的主题 程序员 关于 grpc, proto 的疑惑
Protocol Buffers 是强类型的,能让通讯双方明确数据结构和类型,proto 文件本身具有文档的功能。
json 只是单纯的无类型数据,按 message Person { string params = 1; } 这么写过两个礼拜你自己都不知道 params 里有什么。
352 天前
回复了 RedBeanIce 创建的主题 Go 编程语言 golang 应该如何选择 api 网关呢
推荐一下 Nats 这个消息中间件。
Nats 是一款分布式消息平台,内置负载均衡、服务注册、消息队列等功能,很适合用来做微服务间通讯。

https://nats.io/
https://github.com/nats-io/nats.go/blob/main/micro/README.md
@ltq918 #39

Skia 版本的 Flutter 性能差用户体验不佳是众多开发者有目共睹的 ( https://github.com/flutter/flutter/projects/188 ) 。官方在文档里甚至专门提到了: https://docs.flutter.dev/perf/shader , https://flutter.cn/docs/perf/shader

Flutter 刚出那会儿手机的屏幕分辨率只有 60HZ ,因此 Flutter 的目标一直是 提供 60fps 的性能( https://docs.flutter.dev/perf/ui-performance )。然而这两年手机 120HZ 高帧率逐渐普及,Flutter 卡顿的缺点自然就被放大了。

Impeller 引擎目前在 iOS 上已经投入生产,Android 进度目前是 80% ( https://github.com/flutter/flutter/milestone/76 ),估计 Android 版本的 Impeller 能在明年正式投入生产。估计届时 Flutter 关于性能的 issue 会大大减少。

我对 Flutter 的前景还是很乐观的。谷歌地球使用 Flutter 已经有一段时间了,在 Web 上除了首屏加载时间慢其他体验还是很流畅的。
1. 语言
TypeScript + jsx 完胜 Dart

2. 性能
React Native 在各个系统上均使用原生渲染;
Flutter 现阶段在 iOS 上使用 Impeller 渲染引擎,在 Android 上使用 Skia 引擎;
Skia 版本的 Flutter 在滑动、翻页时存在明显卡顿,动画反馈也会延迟几帧,Impeller 版本的 Flutter
有的文章认为 Flutter 性能好于 React Native ,实际上是在说 dart 的性能好于 js 。然而 React Native 目前使用 jsi 与原生进程通信,性能与早期版本相比有大幅度改进,js 代码的执行速度已经不是瓶颈。
在现在这个时间点来看,React Native 的性能/动画流畅度/用户体验是好于 Flutter 的,但是 Flutter 的 Impeller 引擎完善之后估计会追平 React Native 。

3. 开发体验
Flutter 的环境搭建很方便,React Native 使用 expo 开发也很方便,React Native 使用 react-native-cli 的话搭环境会很麻烦。

4. 生态
RN 坐拥 npm 生态,虽然包质量稂莠不齐,但是 npm 的生态比 dart 繁荣得多。
全面使用 React Native 的 APP 很多:Discord 、Mattermost 、京东、https://reactnative.dev/showcase
全面使用 Flutter 的 APP 寥寥而已:哔哩哔哩漫画、彩云小梦,不得不再提一下这两个 APP 在动画流畅度方面是存在很大问题的。


在我个人看来 Flutter 相比 React Native 是没有优势的,作为用户来说 Flutter 开发的 APP 体验是倒退的。
除了 React Native 环境搭不好的情况,现阶段还是推荐 React Native 。
359 天前
回复了 nz007 创建的主题 程序员 Java 学习 flutter 有前途吗
“flutter 比 react native 性能要好”,这个结论是怎么得出来的?

flutter 成也自绘自绘。自绘的好处是能对 UI 精准把控,坏处则是性能比不过原生。
Flutter 刚出那会儿手机还流行 60FPS ,性能劣势还不明显。近些年手机逐渐逐渐普及 120FPS 高帧率,Flutter 的卡顿就被放大了。

我用过的 Flutter 应用就没有流畅的,包括《哔哩哔哩漫画》、《彩云小梦》。
所有 Flutter 应用不可避免地存在渲染卡顿、不跟手的问题。这是 Skia 绘图引擎的缺陷,Flutter 团队为此不得不自研 Impeller 引擎。Impeller 目前还在开发,不知道什么时候能完成,也不知道 Impeller 相较于 Skia 有多大提升、离 Native 有多大差距。
反观 React Native ,使用 Native 渲染,动画效果、滑动流畅度都达到了原生的水准。js 的性能确实比不过 dart ,但是 js 也不慢,不会有使用体验上的下降。
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