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V2EX  ›  GDAOE  ›  全部回复第 6 页 / 共 11 页
回复总数  216
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@ml1344677 这个 bug 是故意保留的,来弱化法师敌人的攻击强度,不然目前的法师是非常强的,还在思考怎么合理的削弱法师敌人
@nathanleeinph 好的,已经在考虑加线框来强化区别
@quanduoling cocos creator ,做小游戏还行。不过要自己做一些脚本去优化打包后的一些冗余文件
@fredsunme 1 反悔一步在考虑加入; 2 未抬手按重置是有 bug...; 3 不错的建议; 4.斜线引导一直有人提,我再思考下怎么加强引导; 5 公主提示有说能斜线能连,不过现在 UI 设计不够明显..; 6 建议很不错。
真的很感谢你的建议,都很有用
@lxxxv5 带着思考玩游戏 跟 多看书 和 文章分析吧。我也是半吊子,没有章法。学的也不系统
@justsoup bug 马上修复。你玩的很六,第五关非常难 我还没打通过..本来设计为了卡一下进度的。
@wcyl 建议都不错的,马上加
2021 年 7 月 19 日
回复了 ntop 创建的主题 iDev 苹果审核 ipv6 的问题
发布地点修改成中国大陆,就不会要求 IPV6
可以看看提审需要注意的问题:
https://github.com/gdxz123/AppleGuidelines
2020 年 11 月 10 日
回复了 xshwy 创建的主题 奇思妙想 想注册一个公司,一杯咖啡求个好玩的名字。
上海浪科技有限公司
2020 年 8 月 16 日
回复了 handle233 创建的主题 奇思妙想 自制独立游戏的想法
还好吧 研发过程用洋葱法 先把核心的玩法打磨出来 看看可玩性 再逐渐丰富
2020 年 8 月 16 日
回复了 GDAOE 创建的主题 程序员 关于任地狱的这次大规模代码泄漏,大家有关注的吗?
@loading 还不一样吧 登月项目本身就是需要大量资金人力跟是否有战略意义,而且是主动发布代表可控 跟泄漏的意义还不能完全等价
2020 年 8 月 16 日
回复了 GDAOE 创建的主题 程序员 关于任地狱的这次大规模代码泄漏,大家有关注的吗?
@leon0903 在意的,关键没啥办法,泄漏+广泛传播 就代表失控,其实资料里有内部交流文档,里面挖掘了很多黑历史,这些如果太多人知道其实对企业形象影响不好
2020 年 8 月 16 日
回复了 GDAOE 创建的主题 程序员 关于任地狱的这次大规模代码泄漏,大家有关注的吗?
@GPLer 也直接用不了,因为当时很多是汇编写的,但是参数 跟一些技术处理逻辑能摸清楚
2020 年 8 月 16 日
回复了 GDAOE 创建的主题 程序员 关于任地狱的这次大规模代码泄漏,大家有关注的吗?
@leon0903 关于这次泄漏有媒体猜测来自 18 年的黑客事件,黑了 2T 的数据,也有猜测是因为任天堂的长期合作系统软件研发商被黑。无论那个,现在在冰山上的都只是一角
2020 年 8 月 15 日
回复了 GDAOE 创建的主题 分享创造 创意 VS Code 插件制作,虚拟二次元人物陪你写稿
@Tigerw word 不支持开放接口吧,得支持插件扩展接口才行
2020 年 8 月 12 日
回复了 GDAOE 创建的主题 分享创造 创意 VS Code 插件制作,虚拟二次元人物陪你写稿
@z1645444 陈独秀就是你了
2020 年 8 月 12 日
回复了 GDAOE 创建的主题 分享创造 创意 VS Code 插件制作,虚拟二次元人物陪你写稿
@pabupa 改背景图为了达到什么目的?
2020 年 8 月 12 日
回复了 GDAOE 创建的主题 分享创造 创意 VS Code 插件制作,虚拟二次元人物陪你写稿
@formulahendry @mmtou 谢谢啊。有啥好建议欢迎提,都可以往里面整
2020 年 8 月 12 日
回复了 GDAOE 创建的主题 分享创造 创意 VS Code 插件制作,虚拟二次元人物陪你写稿
@alphardex 考虑到开源 所以 素材都是要没有版权争议的
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