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回复总数  348
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@chinvo 区别其实我本质是要让他说数组和队列在开发中的不同使用场景。我实际开发从来没用过链表(以链表为底层的队列,map 这些不算)。所有不需要纠结于这点
@via 一个是塔一个是人,你应该问,牛顿定理和一条狗什么区别?抽象和具体
@mewpoi
@mooncakejs
@ooops
原题其实是数组,队列,链表,堆、栈。我看他 3 年就取前 2 个
@w292614191 看经验年限来大概判断中高级,然后就是面试不知道要不要不一样的题目
@ooops 问题没有对错,队列虽然不是和数组同一级别的,但是什么东西都能问特点和区别
@mooncakejs
@mewpoi
是数组和链表
2019-03-15 12:43:00 +08:00
回复了 outtime 创建的主题 问与答 云游戏如何实现以及实现方案。
sony 不是有成熟的方案了,ps4 完 ps3 就是云游戏
2019-03-15 12:38:16 +08:00
回复了 liuawei 创建的主题 程序员 大量支付订单轮询,各位有什么好的方法解决。
多线程并发过去查询,一分钟 1w 单都轻轻松松,反正性能也在被查方,简单粗暴时间快
今天面试个 3 年经验的,数组和队列区别和特点都答不出来,这 tm 是初级题了
2019-03-12 00:32:35 +08:00
回复了 meetocean 创建的主题 随想 刚刚挣脱,接着进入新的地狱!
第五人格这种游戏都能火,打着悬疑烧脑的,没看出哪里悬疑烧脑了。
我的这个想法才真正悬疑烧脑,但是里面逻辑很难处理,特别是时间这种能力,像时崎狂三 [一个时间] 就能衍生出好多种能力
2019-03-12 00:20:33 +08:00
回复了 meetocean 创建的主题 随想 刚刚挣脱,接着进入新的地狱!
@westoy 猎人团长 vs 西索,大概这种感觉吧,团长的能力
2019-03-12 00:18:17 +08:00
回复了 meetocean 创建的主题 随想 刚刚挣脱,接着进入新的地狱!
@westoy 是有物理法则的,时间控制,空间控制。不是给你喷火,打雷什么的能力,就是比较偏向推理心理战的。
反正我是没见过,即使是喷火能力的
2019-03-12 00:11:49 +08:00
回复了 CoolkHz 创建的主题 生活 真的很无助!
我读大学见过一顿饭吃 1.5 元的,一个鸡蛋配白饭,这种人都没有词形容了
2019-03-12 00:08:39 +08:00
回复了 CoolkHz 创建的主题 生活 真的很无助!
楼主是当高官的好料,重新定义特别困难
2019-03-12 00:07:29 +08:00
回复了 CoolkHz 创建的主题 生活 真的很无助!
就和尼玛国家 @统计局定义的中产阶 @级一样。月入 3000 就中产了
2019-03-12 00:01:57 +08:00
回复了 meetocean 创建的主题 随想 刚刚挣脱,接着进入新的地狱!
游戏方面,我一直再考虑属性能力吸收的方案,结合大逃杀感觉挺不错的,不需要抢,随机分配能力,用能力杀人,然后可以吸收被杀人的能力。
想法大纲都给出了,也不怕泄露我的想法
2019-03-11 23:54:50 +08:00
回复了 meetocean 创建的主题 随想 刚刚挣脱,接着进入新的地狱!
各有利弊。先调研的做法,就是什么都不能干,都是红海了,竞争那么激烈。
2019-03-11 23:51:55 +08:00
回复了 meetocean 创建的主题 随想 刚刚挣脱,接着进入新的地狱!
2 个目标跟我的想法一模一样,但是真正去调研下就知道,不是那么简单的。
我一年前做梦都能做出小说剧情,特别是打斗方面特别精彩生动,现在已经没做梦这个能力了。
不是满脑子想小说的状态做梦的,但是真的很神奇,做梦能做出非常精彩的小说情节,但是不知道什么时候没有这个能力了。
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