“User modeling(用户建模)”指在软件、人机交互或人工智能系统中,根据用户的特征与行为(如兴趣、目标、知识水平、偏好、历史操作等)建立一个“用户模型”,以便系统进行个性化推荐、界面自适应、内容排序或交互优化。(在不同领域也可指更广义的“对用户进行画像/建模”的方法。)
/ˈjuːzər ˈmɑːdəlɪŋ/
User modeling helps an app show you content you actually like.
用户建模能帮助应用推送你真正喜欢的内容。
By combining click history, time spent, and stated preferences, the system performs user modeling to adapt its recommendations while trying to avoid reinforcing bias.
系统结合点击记录、停留时长和明确偏好来进行用户建模,从而自适应调整推荐,同时尽量避免加剧偏见。
User 来自中古法语 usier(使用),追溯至拉丁语 uti(使用)。Modeling 源自 model(模型),而 model 来自意大利语 modello(小模型/样式),与拉丁语 modus(方式、尺度)同源。合起来的 user modeling 字面义即“对用户建立模型”。