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Shadowmap

释义 Definition

Shadowmap(阴影贴图/阴影映射):计算机图形学中的一种实时阴影技术。它先从光源视角渲染场景并记录深度信息(形成一张“深度贴图”),再在相机视角渲染时用该深度贴图判断某个点是否被遮挡,从而决定是否处于阴影中。(也常写作 shadow mapshadow mapping。)

发音 Pronunciation (IPA)

/ˈʃædoʊ mæp/

例句 Examples

Shadowmaps make the shadows look more realistic.
阴影贴图能让阴影看起来更真实。

The engine uses cascaded shadowmaps to keep distant terrain shadows stable while preserving sharp detail near the camera.
该引擎使用级联阴影贴图,在保持远处地形阴影稳定的同时,尽量保留近处的清晰细节。

词源 Etymology

shadow(阴影) + map(映射/贴图) 组合而成的技术术语。这里的 map 指图形学里的“贴图/映射数据”,即用一张纹理或缓冲区保存信息(常见为深度),用于后续渲染阶段的计算。

相关词 Related Words

文学与作品 Literary Works

  • Real-Time Rendering(Akenine‑Möller 等):讨论阴影贴图(Shadow Maps)及其常见问题与改进方法。
  • GPU Gems(NVIDIA):收录多种实时阴影与阴影贴图相关技巧与实现思路。
  • OpenGL Programming Guide(“红宝书”):在现代渲染管线示例与阴影章节中常涉及 shadow mapping 的基本概念与用法。
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