Shadowmap(阴影贴图/阴影映射):计算机图形学中的一种实时阴影技术。它先从光源视角渲染场景并记录深度信息(形成一张“深度贴图”),再在相机视角渲染时用该深度贴图判断某个点是否被遮挡,从而决定是否处于阴影中。(也常写作 shadow map 或 shadow mapping。)
/ˈʃædoʊ mæp/
Shadowmaps make the shadows look more realistic.
阴影贴图能让阴影看起来更真实。
The engine uses cascaded shadowmaps to keep distant terrain shadows stable while preserving sharp detail near the camera.
该引擎使用级联阴影贴图,在保持远处地形阴影稳定的同时,尽量保留近处的清晰细节。
由 shadow(阴影) + map(映射/贴图) 组合而成的技术术语。这里的 map 指图形学里的“贴图/映射数据”,即用一张纹理或缓冲区保存信息(常见为深度),用于后续渲染阶段的计算。