反射原理:一种利用“对称/镜像”思想来计算概率或计数的方法。最常见于概率论中:通过把随机过程(如随机游走、布朗运动)在首次碰到某条“边界”后的路径进行“反射”,从而把“越过边界”的事件转化为更容易计算的事件(常用于求最大值超过某阈值的概率、首次到达时间等)。在组合数学中也常用于路径计数(如与投票问题、卡特兰数相关的计数技巧)。
/rɪˈflɛkʃən ˈprɪnsəpəl/
The reflection principle helps us compute the chance that a random walk crosses a line.
反射原理帮助我们计算随机游走穿过某条直线的概率。
Using the reflection principle for Brownian motion, we can relate \(P(\max_{0\le t\le T} B_t \ge a)\) to a simpler tail probability for \(B_T\).
利用布朗运动的反射原理,我们可以把 \(P(\max_{0\le t\le T} B_t \ge a)\) 转化为关于 \(B_T\) 的更简单的尾概率来计算。
reflection 来自拉丁语 reflectere(“向后弯/反射”),强调“镜像、对称”的变换;principle 来自拉丁语 principium(“原则、基本原理”)。合起来指一种以“反射/镜像对称”为核心的基本方法或定理。