“Low-poly”指“低多边形(低面数)风格”:用较少的多边形面来构建3D模型或画面的一种建模/渲染审美,常见于游戏、美术与动态图形中;画面通常呈现棱角分明、几何感强、细节被刻意简化的效果。(也可泛指“低面数模型”。)
/ˌloʊ ˈpɑːli/
A low-poly tree can run smoothly on mobile devices.
低多边形的树模型可以在移动设备上流畅运行。
The artist combined low-poly characters with dramatic lighting to create a retro-futuristic scene that still feels emotionally rich.
艺术家将低多边形角色与富有戏剧性的光照结合,营造出一种复古未来感的场景,但情感表现依然饱满。
“Low-poly”是“low”(低的)+ “poly”(多边形的,源自 polygon 的缩写/口语用法)构成的复合词。在3D图形领域里,“poly”常用来指“多边形数量/面数”。早期硬件性能有限时,为了提高实时渲染速度,常用低面数模型;后来这种“简化几何”的视觉效果也发展成一种独立的艺术风格。