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Low-Poly

释义 Definition

“Low-poly”指“低多边形(低面数)风格”:用较少的多边形面来构建3D模型或画面的一种建模/渲染审美,常见于游戏、美术与动态图形中;画面通常呈现棱角分明、几何感强、细节被刻意简化的效果。(也可泛指“低面数模型”。)

发音 Pronunciation (IPA)

/ˌloʊ ˈpɑːli/

例句 Examples

A low-poly tree can run smoothly on mobile devices.
低多边形的树模型可以在移动设备上流畅运行。

The artist combined low-poly characters with dramatic lighting to create a retro-futuristic scene that still feels emotionally rich.
艺术家将低多边形角色与富有戏剧性的光照结合,营造出一种复古未来感的场景,但情感表现依然饱满。

词源 Etymology

“Low-poly”是“low”(低的)+ “poly”(多边形的,源自 polygon 的缩写/口语用法)构成的复合词。在3D图形领域里,“poly”常用来指“多边形数量/面数”。早期硬件性能有限时,为了提高实时渲染速度,常用低面数模型;后来这种“简化几何”的视觉效果也发展成一种独立的艺术风格。

相关词 Related Words

文学与作品 Literary & Works

  • The Art of Game Design: A Book of Lenses(Jesse Schell)——在讨论游戏美术与技术取舍时,常涉及“低面数/性能约束”等语境(不一定固定用词为“low-poly”,但相关概念频繁出现)。
  • Blender Manual(Blender 官方文档)——在建模与优化相关章节中常出现“low poly/low-poly”等用法与案例。
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