(尤指电子游戏中的)过场动画;用于推进剧情、交代背景或展示关键事件的非互动(或少互动)片段。
/ˈkʌt.siːn/
The cutscene explains why the hero left the village.
过场动画解释了主角为什么离开村庄。
After the boss fight, a long cutscene reveals the villain’s true identity and sets up the next chapter of the story.
在首领战之后,一段较长的过场动画揭示了反派的真实身份,并为故事的下一章埋下伏笔。
Cutscene 是游戏行业中较新的复合词,由 cut(切换、剪切)+ scene(场景、镜头)构成,含义接近“从可操作的游戏画面切到一段(更像电影的)剧情镜头”。它强调从“游戏操作”到“叙事镜头”的切换。