凹凸贴图(Bump Mapping):一种计算机图形学技术,通过在光照计算中使用“高度/凹凸信息”来模拟表面细小起伏的阴影变化,让物体看起来更粗糙或更有纹理;通常不真正改变模型几何形状。(相关技术如 displacement mapping 会实际改变几何。)
/ˈbʌmp ˌmæpɪŋ/
Bump mapping makes the wall look rough.
凹凸贴图让这面墙看起来很粗糙。
To keep the game fast, the artist used bump mapping and a specular map to suggest scratches without adding extra polygons.
为了保证游戏运行流畅,美术使用了凹凸贴图和高光贴图,在不增加多边形数量的情况下表现划痕细节。
bump 原意是“凸起、碰撞”,在图形领域引申为“表面的起伏”;mapping 指“映射/贴图”,即把信息(如高度、纹理)映射到物体表面用于渲染。合起来指用贴图来“假装”表面有凹凸细节的做法。