博弈论:研究在多方参与、各方选择会相互影响的情境中,参与者如何制定策略以实现自身利益最大化的理论。常用于经济学、政治学、生物学、计算机科学等领域。(也可指这门学科本身。)
/ˈɡeɪm ˌθɪəri/
Game theory helps explain why competitors sometimes keep prices low.
博弈论有助于解释为什么竞争者有时会保持低价。
Using game theory, the researchers modeled how trust can emerge in repeated negotiations even when both sides have incentives to cheat.
研究人员运用博弈论来建模:在反复谈判中,即使双方都有作弊动机,信任也可能如何产生。
“Game theory”由 game(博弈/对局) 和 theory(理论) 组成。“game”在这里不是“游戏娱乐”的狭义含义,而是指具有规则、参与者与结果的“对抗/互动”结构。该术语在20世纪逐渐固定为学科名称,常与冯·诺伊曼(John von Neumann)与摩根斯坦(Oskar Morgenstern)的奠基性研究相关。