感谢!
1
hankai17 2023-09-19 15:51:28 +08:00
咨询一下楼主 QT 上位机好学不? 有没有比较好的参考资料
|
2
bugmaker233 OP @hankai17 首先要有 C++基础,Qt 先学传统 QWidget 方式,再学 QML ,看 B 站教程基本一个月就可以学完。
|
3
kriko 2023-09-19 16:13:12 +08:00
如果想进游戏公司,那么就再看看 vulkan ; opengl 比较老了,如果是为了实现一些想法的话倒也可以用用
也可以刷一刷 games101, games104 这些课程,挺不错的 平时要多敲一敲,有很多算法看起来很简单但是实现起来就需要很多小技巧,没有实践的话很难做出来 |
4
tool2d 2023-09-19 16:16:41 +08:00
可以进元宇宙的公司。
你学 opengl 可以和 webgl 一起学,招 C++开发可能岗位不多,但是找个 web 开发,应该是随便找的。 |
5
bugmaker233 OP @kriko 不想卷游戏哈哈,卷游戏应该要学 unity 和 ue 这些了吧。目前打算在工业软件领域发展,这个行业好像都用的 opengl ,vulkan 太新了反而没见到用。
|
6
yolee599 2023-09-19 16:37:43 +08:00
写界面不难,现在都是拖控件再微调一下就行了,难的是设计一个好看的界面,这需要很好的美术功底。
|
7
tool2d 2023-09-19 16:43:23 +08:00
@bugmaker233 "vulkan 太新了反而没见到用。"
vulkan 不算新,都出来那么多年了,现在图形学 4 大金刚,vulkan/dx12/metal/webgpu ,多少都要学一点的。 工业软件领域很多还在用 windows7 ,要知道 python 这种主流开发工具都不支持 windows7 了。万一未来主管来一句,我们老软件都是用 MFC 开发和维护,难道你还要去学 MFC? |
8
zackzergzeng 2023-09-19 16:49:21 +08:00
好奇大佬是什么契机从安卓转 C++的,同想转图像方向想参考下
|
9
coderluan 2023-09-19 16:50:24 +08:00
图形学是好方向,但是 QT 和它关系不大,能写点简单的界面就够了,专业基础的话可以冈萨雷斯的数字图像处理这本书,然后 2D 从 OpenCV 开始,3D 从 OpenGL 开始,选一个就行。
|
10
bugmaker233 OP @zackzergzeng 找不到工作的时候就有动力了
|
11
bugmaker233 OP @coderluan 谢谢
|
12
bugmaker233 OP 嗯嗯,对图形引擎不太熟,我印象中 vulkan 是比较新的.....
|
13
bugmaker233 OP @tool2d 嗯嗯,对图形引擎不太熟,我印象中 vulkan 是比较新的.....
|