This topic created in 1040 days ago, the information mentioned may be changed or developed.
我 Google 到一篇帖子是说:在防火墙里把本地的 icmp 的回应关掉以避免因 ping 值过高而被 BF4 服务器踢出。
那能用 VPN 之类的东西让游戏的美国服务器检测出来的 ping 小于 150ms 吗?用了 UU 加速器,在游戏的网络设
置里,我的位置和 ip 都是美服,为什么它还是能检测出我的真实 ping 值呢?
8 replies • 2023-07-23 22:40:09 +08:00
 |
|
1
lentrody Jul 20, 2023
检测的是客户端延迟,除非用远程串流玩吧
|
 |
|
2
cq65617875 Jul 20, 2023
热知识 游戏一般使用 UDP 包来回来计算延时 而不是用 ICMP
|
 |
|
4
cq65617875 Jul 20, 2023
上海到 LA 大概在 130ms 上下 最低的可以做到 120 左右 如果服务器在 LA 那就当 1ms 算 你到上海 POP 点至少延时要小于 19ms 才可以匹配
|
 |
|
5
clsn Jul 20, 2023
openwrt 劫持 ping , 返回都是零点几毫米
|
 |
|
6
xixiv5 Jul 20, 2023
有些游戏可以的,有些游戏是加密的挟持掉 ping 没有效果
|
 |
|
7
JensenQian Jul 21, 2023 via Android
直接上黄老板的 geforce now 云游戏,打美服的话
|
 |
|
8
irrigate2554 Jul 23, 2023
可能是服务器端检测吧,如果是单纯的客户端检测倒是可以欺骗,但是就算欺骗了游戏体验也不好不是
|