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最近在搞ping的一个代码。
我是win下C++。
基本改改网上以后封装成一个类,本来打算使用socket复用的方式。
网上的例子是,每次icmp请求和响应接收对时,均用新创建的socket。
我发现raw socket用一段时间以后,收上来的数据就不正确了。
使用wireshark抓包,对端回复的icmp是正确的。
从recvfrom拿到的数据是错的。
对比结果是这样的:
recvfrom收到的数据是,MAC帧头去掉以后的内容(不管正确与否,有点废话)。
然后第一个字节表达了整个payload大小,这个字段一定正确(不管何时)。
接下来的字节全部是错的!
当时以为是字节序的问题。但是比对了以后发现不是。
我能怀疑的剩下就是协议栈做了处理??????
现在我改成每次都新建socket就没有问题了。
请熟悉或者方面工作比较深的亲们解答,谢谢哇。
1 条回复 • 1970-01-01 08:00:00 +08:00
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sgissb1 2013-12-10 18:00:15 +08:00
我去,也许是我这个例子的问题。
我看到TCP/IP那本书用的就是复用socket。奇怪了。我用TCP/IP的例子跑一下看看
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