目前在网上看到的一些用 unity 做的,一些用 ue4 做的,还有一些是一些厂商自己搭建的框架做的,当然还有用 threejs 做的,如果从开发时长,显示效果,开发成本综合考虑,哪一种方案最佳?
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mlhorizon 2022-11-09 10:10:10 +08:00
可以了解下 ThingJS ,封装得更简单一点。
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akakidz 2022-11-09 10:22:25 +08:00
我司用的 unity ,不过俺只是个 API 调用熟练工
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tony1016 2022-11-09 10:23:33 +08:00
有没有蔚来的工程师可以讲讲,我看他们换电站的数字孪生做的相当棒
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singerll 2022-11-09 11:07:37 +08:00
ThingJS 简单易上手,但模型简单粗糙,unity 成本高但模型细致。
但无论哪个,开发人员大部分都是 api 调用的熟练工,主要难的还是建模。 |
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Tenlp 2022-11-09 11:14:30 +08:00
反正学术界和工业界合作的话用的比较成熟的是西门子的方案,基于西门子的软件进行二次开发,具体叫啥就不太清楚了
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paopjian 2022-11-09 11:15:25 +08:00
始终想不通他们要这玩意干什么,ppt 写的欢乐,实际落地也没几个
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zooo 2022-11-09 11:21:10 +08:00
想不通 数字孪生进行立体可视化后,除了看着高大上,还能干什么,也不能真的在虚拟空间里检测与检查吧
还是需要背后的数字驱动,立体可视化仅仅是给人看着更科技感而已。。 |
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HeyWeGo 2022-11-09 11:26:41 +08:00
我是真的佩服取名字的人,功能先不说,这个形式真的是抢眼!特别适合地方 zf 的需求!(带了那两个字,回复发不出去)
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a90120411 2022-11-09 11:46:00 +08:00 1
@zooo #8 其实应用场景很广泛,应用价值也很高。小到一个家庭住宅、工厂、大到一个城市。狭义上来说,CAD 和 BIM 、GIS 都可以看作是数字孪生的实现方式。其本质还是将普通实体数据附上空间属性。
Nvidia 的 Omniverse 目前有一些工业化场景的案例,可以了解一下。 但这类大概念到国内之后,国内的“专家”通常都会有“本地化”的理解。例如早些年前的数字城市、智慧城市、元宇宙... |
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zzm88104 2022-11-09 12:01:20 +08:00 via iPhone
Unreal 的 meta human 是效果最好的吧
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wildec 2022-11-09 12:37:37 +08:00
学界都是造词 造概念 圈钱忽悠工业界的 除了应付上级检查基本没啥用
概念确实大 如楼上所言 CAD 、BIM 、GIS 以及提了很久的 CPS 但是都是产生不了实际价值的 PPT 概念 类似互联网元宇宙 一脉相承 仔细想想除了看 还能干嘛 真正工业界的人不需要这些 基本数据就够用 不是工业界的 看一眼觉得炫 不懂也不会看第二眼了 哈哈 |
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woscaizi 2022-11-09 14:40:19 +08:00
做过一个数字孪生的项目;
技术方案上,UE4 、UE5 引擎观感更好,能支撑大场景,可使用云渲染技术做到使用浏览器访问; Unity 、threejs 毕竟是浏览器渲染,对大场景,复杂场景的支持不太好。 真正的数字孪生,除提供空间层面的数字化外,还能做到对现实的仿真,也就是不光 3D 技术这些了。 其实用处不少,只是当前建设成本高、后期维护又跟不上,能真正利用起来的貌似不多。 |
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whywaoxaks 2022-11-09 15:07:46 +08:00
一群人觉得学术界都是唬人的,
就和 youtube 上一群人觉得吕小军动作不标准似的。 |
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cpper 2022-11-09 18:42:38 +08:00
搞不懂为什么非要叫“数字孪生”这个名字
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clockwork1122 2022-11-14 17:17:23 +08:00
@cpper 以前听过一个厂商介绍,这技术原本模拟火星登陆器,所以叫数字孪生
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clockwork1122 2022-11-14 17:18:21 +08:00
@woscaizi 老哥,UE4 建模完有哪些云渲染的服务商选择不,刚好有个项目在做可研
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clockwork1122 2022-11-14 17:19:45 +08:00
@woscaizi 公共事业大部分面子工程,这技术哪天真能实现“真实孪生”,达到灾情推演、预测才是真的产生价值
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woscaizi 2022-11-15 09:41:33 +08:00
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raydied 2023-02-21 11:08:01 +08:00
还是有点用处的,
1. 国内较成熟的 BIM 引擎 paas 服务商虽都说是自研,但大部分是在某些著名的三维 js 上进行封装。 2. 至于鉴别这些是不是自研也没有必要。从做项目的角度出发,引擎只要封装的 api 方法好用,能支撑你们的业务场景就可以。 3. ue4 或 unity 的显示效果很好,但云渲染的费用不是一般项目可以支撑的。 4. 现在市场化的轻量化引擎显示效果也都 ok ,引擎间的区别在于对材质的解析能力或交互动效上,还有对三维模型的解析能力上。 5. 数字孪生,落脚到业务上,其实是数字更多一些。举个例子,智慧工地可以将进度计划可视化,把流程节点可视化等等。 |
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javaZhenJuan 2023-05-25 14:06:37 +08:00
@woscaizi 大佬说说,做仿真还需要什么技术,行业知识,物理?
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