是音频波形可视化图,大概想法是这个样子,通过offlineAudioContext获取buffer,动态生成wave,resize时根据宽度重新渲染,整个过程都需要有动画,
现在用的是多个div+flex布局实现的,是否性能不如svg/canvas?
最开始用的是wavesurfer.js,用的是canvas,但是没有动画
尝试自行写canvas/svg之后发现
canvas在我的浏览器上很糊,ctx.scale(dpr,dpr)也不好使konva.js的动画会导致圆角形变svg没找到合适的库(gsap里没找到),手写path比较麻烦
请问各位大佬有没有什么好的解决方法?