花2个月时间做了个游戏,放在google play一周居然只有2个下载,还是免费的,在app store还有几千下载,看来google play对无推广的个人开发者基本就只能相当于一个下载站点啊。袁芳你怎么看?
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RIcter Nov 2, 2013
坑爹..我做的网站900用户全TM是移动客户端,虽然API是我提供的但是还是存在感低微QwQ
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LokiSharp Nov 2, 2013
我身边没有一个人用 Google Play 的
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imskull OP @LokiSharp google play我上的国外市场,英文版。国内安卓版没自己上,打算直接卖断给运营商赚个快钱,没有推广渠道上国内貌似也是死路一条。
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coosir Nov 2, 2013
关键安卓市场太多了,用户的下载渠道被分散了
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wolegequ Nov 2, 2013
试试这个 免费发布自己的应用 http://zh.swably.com/
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adspe Nov 2, 2013 谁让你做中国区的。
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Keinez Nov 2, 2013
傻逼一样的国内市场。
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0racleTink Nov 2, 2013 via Android
求地址。。。。我去玩
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imskull OP 楼上各位,google play我上的是国外市场,国内当然更不能指望google play了。虽然没指望情况有多好,但是这结果是在是。。。
研究了下原因可能是google play比起app store来说没有“新品上市”这样的板块,新游戏在上面没有曝光率所致。 |
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yiplee Nov 2, 2013
楼主你的游戏叫啥?去下个玩玩。(给个 app store 的地址)
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imskull OP 大家都要地址,app store搜索《梆梆鱼》吧,我就不给链接了,免得像做广告。
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garipan Nov 2, 2013
其实我还是更倾向于google play下载的 ,毕竟比其他的信得过,这也是用IOS养成的习惯。
但可惜的是google play大陆区可以下载的东西实在少得可怜,常年被垃圾应用霸占。 所以我才不得不去别的市场下载。 |
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so898 Nov 2, 2013
iOS上游戏市场简直火得不能看……不做营销的游戏都有机会登顶(这是真的
相比之下做软件都苦的一比…… |
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imskull OP @garipan 是啊,谁叫google被赶出去了呢。不过市场多点也不是坏事,多点平台相互也有个竞争,不要最后又成了TX一家独大了,开发者只能倒1/9分成。
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gluttony Nov 3, 2013 via iPhone
老外很多都是在reddit等网站上发“我用x天/星期/月做了个游戏,欢迎提意见”,链接到google play地址。另外amazon app store也投一份试试?
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raptor Nov 4, 2013
国外也有一些推广联盟的,可以试试
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akn8 Nov 5, 2013
如果放豌豆荚还是其他的类似魅族商店什么应该比较好。
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iodo Nov 5, 2013
LZ做游戏是为了赚钱吗?
reddit上推广,我比较擅长 |
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kashgar Jul 9, 2014
建议发到万宝乐Swably, 我不敢说有几千几万下载,但是你举手之劳,我可以肯定一周肯定超过2个下载哈哈
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