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wxd92

开发王者荣耀的团队,纯开发人员大概多少人?

  •  
  •   wxd92 · Jul 9, 2022 via iPhone · 9152 views
    This topic created in 1395 days ago, the information mentioned may be changed or developed.

    好奇一个大项目的规模,如果只考虑 ios 平台

    20 replies    2022-10-03 00:14:35 +08:00
    zpxshl
        1
    zpxshl  
       Jul 9, 2022 via Android
    砍去 android 端,盲猜上千
    akira
        2
    akira  
       Jul 9, 2022
    美工 测试 企划 这些算不算,不算的话 估计不会太多.

    天美工作室金光发展部有近 200 人。人数最多的是艺术,有近 150 人。代码团队有 20 多人。
    wxd92
        3
    wxd92  
    OP
       Jul 9, 2022 via iPhone
    @akira 20 多人不太可能吧?
    bruce0
        4
    bruce0  
       Jul 9, 2022   ❤️ 1
    游戏开发团队里 美术和策划人数比开发要多吧. 我是小作坊的, 我们一个项目, 使用的祖传框架, 服务端就我一个主力, 还有一个年前刚来的新手,我在带, 还有刚立项的时候有两个同事来写了一两个系统, 客户端就 3 个主力.
    相应的策划有差不多前前后后 6-8 人左右吧,美术就很多了 还有很多美术需求找外包了
    rb6221
        5
    rb6221  
       Jul 9, 2022 via iPhone
    做活动页面的,充值业务、风控系列的,版本新功能的(一般是提前很久而且好几个版本并行开发),再来点基础设施类的,再怎么砍的话每部分也得有 50-100 吧?
    tianxia
        6
    tianxia  
       Jul 9, 2022 via Android
    10 人左右
    yuluo01
        7
    yuluo01  
       Jul 9, 2022
    @zpxshl !.>.< 还不如不是
    akira
        8
    akira  
       Jul 9, 2022
    @wxd92 网上查的,具体是不是就不清楚了。
    但是一般来说,应该会多一点,当然了,也有可能人家流弊
    zpxshl
        9
    zpxshl  
       Jul 9, 2022 via Android
    @yuluo01 我之前呆过一个业务团队,就做一个产品,全体研发加起来应该接近四位数了。
    产品营收目测不到王者荣耀的 5 %。 你要说王者的研发才几十个,我是不相信的。
    如果有王者业务线的人,欢迎打脸,
    missdeer
        10
    missdeer  
       Jul 9, 2022
    之前看暴雪的魔兽争霸 3 里面的职员表 好像写代码的才 3 个还是 5 个
    icyalala
        11
    icyalala  
       Jul 10, 2022
    https://zhuanlan.zhihu.com/p/94759756
    17 年采访时提到,15 年刚组建团队时不到百人,17 年时 100 多人核心研发,支持团队也才 200 多人。
    按比例看的话,真正写代码的确实也就十来个人。

    对比而言,一般 3A 游戏整个研发团队也不过两三百人。
    DeWjjj
        12
    DeWjjj  
    PRO
       Jul 10, 2022
    外包美术不要太好,你可以当大爷。
    问过几家公司,都是自己的设计师都是做边角料修改。
    剩下全让外包做,直接大爷当到。
    wxd92
        13
    wxd92  
    OP
       Jul 10, 2022 via iPhone
    如果人数真的很少的话,那年薪百万也不算多
    cunkai
        14
    cunkai  
       Jul 10, 2022
    人数不会太多的,能外包的外包,自研初期会把很多人调过来,现在维护期人数保持低位运行。
    52coder
        15
    52coder  
       Jul 10, 2022
    @wxd92 不止这个数,再大胆点,这活不是一般人能干的。
    wdwwtzy
        16
    wdwwtzy  
       Jul 10, 2022 via iPhone
    那个啥,王者是 unity c#开发的,跨平台,不用只考虑 ios
    crd57
        17
    crd57  
       Jul 10, 2022
    @zpxshl 真的假的? 4 位数的人,做一个产品,沟通不会成为最大的成本吗?
    zpxshl
        18
    zpxshl  
       Jul 11, 2022 via Android
    @crd57 沟通是一大问题,但也还好。大多数都是拧自己一部分的螺丝。
    nothingistrue
        19
    nothingistrue  
       Jul 11, 2022
    看你怎么算开发,如果只把核心程序编程的当开发,那不会超过 100 个人,因为核心程序纯编码超过 50 个就是庞大团队,超过 100 个那是得是世纪工程才能有得配置。

    如果把所有编程都当开发,那人数是没上限的,各种临时活动需要大量的代码民工。

    此外,游戏开发的主力从来都是美术、剧本、模型这些艺术创作,国内的游戏还要在最前面插入司马策划。上面这些人员才是通常意义上的游戏开发。
    Syndra
        20
    Syndra  
       Oct 3, 2022
    都多余了
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