马造这个前几年红极一时的游戏大家都知道吧? 核心特点就是提供了一个强大的关卡编辑器,而且允许玩家创造 bt 难度的管卡上传到网络上迎接其他玩家的挑战。
那么把这个思路移植到塔防上,是不是也很有意思?
如果已经有这个思路的游戏,请推荐。
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butanediol2d 2022-06-29 16:01:08 +08:00 via iPhone
BTD6 有玩家定义的关卡目标、限制和敌人,但是不能自定义地图。
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butanediol2d 2022-06-29 16:03:44 +08:00 via iPhone
或者如果把塔防游戏的定义放宽一些的话,Mindustry 或许比较符合?
问题就是塔防是一类游戏,子类型还是挺多的,并不是引入 UGC 元素就能去跟马造的关卡编辑器来直接对比。 |
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MYDB 2022-06-29 18:48:37 +08:00 via iPhone
gta5 bmx ,比马造编辑脑洞还大,这类规则设计,最后留下来的都是几千小时的老玩家
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churchill 2022-07-01 09:46:55 +08:00
啥编辑器能有星际魔兽的强啊
星际的塔防地图不知凡几 |