TOS 可设置数据包的最小时延、最大吞吐量、最高可靠性和最小费用,按理说是一个非常重要的字段。例如实时游戏的包应该最高优先级,传输文件可以最低优先级,即使占满带宽也不影响游戏。拖动视频进度条时可先用中高优先级加载部分,随后再用低优先级缓冲。。。能想到一大堆常用场合。
但实际貌似很少有程序使用?例如 nodejs 都没有提供原生设置 tos 的接口,写了个下载程序占用一半带宽,导致玩游戏看网页都变慢了(使用的是有线网络)。这种超低优先级的流量影响正常网络使用,感觉太亏了。
1
raysonx 2022-04-25 15:41:26 +08:00
所有人都是最高优先级就等于所有人都是最低优先级。运营商不信任用户的 TOS 字段,除非加钱。
|
2
FabricPath 2022-04-25 15:42:28 +08:00
你填了是你填了,运营商认不认那就是另外一会事了。
不过内网 TOS 还是可以用的,一般都是和物理网络约定几个值就行。典型就是 RoCE 使用一个 dscp ,全网都配置这个 dscp 为最高优先级,来实现无损网络。 |
3
codefever 2022-04-25 15:42:52 +08:00
TOS 常用做 QOS ,用作数据传输过程中的质量保证。说简单点就是路窄但车多。所以要对车标出优先级,走的话有先后,且有的就不让走。路由器起交警作用,指挥交通,对于 PC 来说已经收到报文,就不会关心这个字段。
|
4
documentzhangx66 2022-04-25 15:53:08 +08:00
1.这东西运营商不认。
2.自己内部的路由器与交换机,可以设置让游戏有高优先级 QoS ,具体见各种电竞路由器,或者全功能网管路由器。 |
5
iqoo OP @raysonx 不用人与人之间划分啊,每个人都平等,只需为自己带宽下不同程序的流量排优先级就可以了,例如防止下载程序占用游戏带宽。
|
6
xuanbg 2022-04-25 16:46:08 +08:00
不听不听不听,王八念经。这个协议没有运营商会支持,即使支持,也是在通过网关的时候就给覆盖了。
|
7
Conty 2022-04-25 18:25:45 +08:00
CoS/QoS 现在都是 PHB ( per hop behaviour),每一跳都会有自己的处理机制。你设置了 ToS/DSCP 值并不一定会(基本上一定不会)被上游运营商设备 honour 。也就是说设与不设没区别。
|
8
Juszoe 2022-04-25 20:47:41 +08:00
“为自己带宽下不同程序的流量排优先级”
windows 可以在组策略设置“基于策略的 QoS”,就能调节各个应用程序的 DSCP/TOS ,不过经我实验貌似并没有效果 |