Xmake 是一个基于 Lua 的轻量级跨平台构建工具,关于 Xmake 与构建系统的介绍,我们已经在之前的文章中做了详细的介绍:C/C++ 构建系统,我用 xmake。
如果大家已经对 Xmake 已经有了大概的了解,就会知道,它不仅仅是一个构建工具,还内置了对 C/C++ 包管理的支持,我们也可以把 Xmake 理解为:
Xmake = Build backend + Project Generator + Package Manager
经过几年的持续迭代,Xmake 对 C/C++ 包管理的支持不断完善,也新增了不少实用的包管理特性,因此,在本文中,我们对其做一些总结,希望对大家有所帮助。
C++ 的生态比较繁杂,这其中也有一定历史原因,不管如何,官方没有提供原生的包管理支持,对我们开发者来说,使用第三方 C++ 依赖库多少存在很多不便。
其实,现在已经有很多强大的 C/C++ 包管理器,最知名,用的最多的有:vcpkg, conan, conda 等等,它们虽然很强大,但是有一个共同的问题:构建工具对它们没有提供原生的支持。
由于 CMake 对它们没有提供内置支持,想在 CMake 中使用它们集成依赖包非常繁琐,并且集成和使用的方式都不一致。
在 CMake 中使用 conan 集成 C/C++ 包,我们需要提供额外的 CMake Wrapper 脚本,以类似插件的方式注入进自己的工程中去。
cmake_minimum_required(VERSION 3.5)
project(FormatOutput CXX)
list(APPEND CMAKE_MODULE_PATH ${CMAKE_BINARY_DIR})
list(APPEND CMAKE_PREFIX_PATH ${CMAKE_BINARY_DIR})
add_definitions("-std=c++11")
if(NOT EXISTS "${CMAKE_BINARY_DIR}/conan.cmake")
message(STATUS "Downloading conan.cmake from https://github.com/conan-io/cmake-conan")
file(DOWNLOAD "https://raw.githubusercontent.com/conan-io/cmake-conan/v0.16.1/conan.cmake"
"${CMAKE_BINARY_DIR}/conan.cmake"
EXPECTED_HASH SHA256=396e16d0f5eabdc6a14afddbcfff62a54a7ee75c6da23f32f7a31bc85db23484
TLS_VERIFY ON)
endif()
include(${CMAKE_BINARY_DIR}/conan.cmake)
conan_cmake_configure(REQUIRES fmt/6.1.2
GENERATORS cmake_find_package)
conan_cmake_autodetect(settings)
conan_cmake_install(PATH_OR_REFERENCE .
BUILD missing
REMOTE conancenter
SETTINGS ${settings})
find_package(fmt)
add_executable(main main.cpp)
target_link_libraries(main fmt::fmt)
为了集成一个包,需要额外配置很多的脚本。
在 CMake 中使用 vcpkg 集成包,我们也需要额外注入一个工具链脚本文件。
cmake -B [build directory] -S . -DCMAKE_TOOLCHAIN_FILE=[path to vcpkg]/scripts/buildsystems/vcpkg.cmake
cmake --build [build directory]
另外,还有一个问题,就是我们还需要额外自己调用 vcpkg install [packages]
命令,去安装包。
这其中每一个环节,对于用户来讲都需要额外的探索过程,没法做到真正的一键编译。
想象下,用户下载了一个集成了 vcpkg 包的 cmake 项目,想要编译通过,除了项目配置,还需要做哪些额外的事情:
vcpkg install xxx
安装里面需要的包提供了 FetchContent 模式来管理依赖,但似乎是源码拉取,而且必须依赖也是基于 CMake 维护构建的,另外,我们需要对每个依赖项,配置 url, 版本等各种包信息。
cmake_minimum_required(VERSION 3.14)
project(fetchContent_example CXX)
include(FetchContent)
FetchContent_Declare(
DocTest
GIT_REPOSITORY "https://github.com/onqtam/doctest"
GIT_TAG "932a2ca50666138256dae56fbb16db3b1cae133a"
)
FetchContent_Declare(
Range-v3
GIT_REPOSITORY "https://github.com/ericniebler/range-v3"
GIT_TAG "4d6a463bca51bc316f9b565edd94e82388206093"
)
FetchContent_MakeAvailable(DocTest Range-v3)
add_executable(${PROJECT_NAME} src/main.cpp)
target_link_libraries(${PROJECT_NAME} doctest range-v3)
Meson 很强大,并且也提供了自带的包管理支持,但是想要在 Meson 中使用其他包管理器,例如 vcpkg/conan 等等同样很繁琐,并没有提供原生支持。
Xmake 不仅提供了内置的 xmake-repo 内置的包管理仓库,可以直接集成使用里面的包,还支持以相同的集成方式,去快速集成 vcpkg/conan 等第三方的依赖包。
集成一个内置依赖包只需要几行配置:
add_requires("zlib 1.2.11")
target("test")
add_files("src/*.c")
add_packages("zlib")
集成一个 vcpkg 包,仅仅只需要加上对应的包管理器命名空间,集成方式完全相同:
add_requires("vcpkg::zlib 1.2.11")
target("test")
add_files("src/*.c")
add_packages("vcpkg::zlib")
集成一个 conan 包,或者 conda, homebrew, pacman, apt, clib 等第三方包,也只需要改成 conan::zlib
就行了,用户可以随意切换包源。
另外,Xmake 会自动帮你调用 vcpkg/conan install
安装命令去安装依赖包,然后集成它们,不需要用户做任何其他事情,仅仅只需要执行 xmake
一键编译。
觉得 Xmake 内置的包仓库里面的包太少么?完全没关系,理论上,你可以通过 Xmake 使用整个 C/C++ 生态 90% 的常用依赖包,就是因为 Xmake 可以快速从各种其他包管理器中集成包来使用。
目前 Xmake 支持的包源有以下这些:
基本上,这些仓库基本已经覆盖了 C/C++ 用户日常所需的所有包。
作者从写这篇文章开始,统计了下 vcpkg/conan/xmake-repo 仓库的包数量:
可以看到,目前 Xmake 内置仓库的包数量,已经快要接近 vcpkg/conan 了,也不少了,我们也在不断的收录新的包进来。
但是这完全没有关系,因为我们可以使用任意包仓库中的包。
如果在 CMake 中使用 vcpkg ,我们只能使用 1859 个包。 如果在 CMake 中使用 conan ,我们只能使用 1218 个包。
而如果在 Xmake 中使用包,我们可以使用 651 (xmake-repo) + vcpkg/conan (1k+) + more (conda, homebrew, pacman, apt, clib ...) 中的包。
甚至,C/C++ 包不够,其他语言的包也可以拿过来用,例如:Xmake 也支持从 dub/cargo 等 Dlang/Rust 的包管理器中拉取包,给 C/C++ 项目使用。
除了接入第三方包管理,我们也更推荐优先使用集成 xmake-repo 内置仓库中提供的包,Xmake 会提供更多特性支持。
因此,如果用户需要的包还没被收录,可以先尝试提交到 xmake-repo 进来。
接下来,我们系统介绍下,集成内置包的一些特性。
Xmake 的依赖包管理是完全支持语义版本选择的,例如:"~1.6.1",对于语义版本的具体描述见:https://semver.org/
比如下面一些语义版本写法:
add_requires("tbox 1.6.*", "pcre 1.3.x", "libpng ^1.18")
add_requires("libpng ~1.16", "zlib 1.1.2 || >=1.2.11 <1.3.0")
当然,如果我们对当前的依赖包的版本没有特殊要求,那么可以直接这么写:
add_requires("tbox", "libpng", "zlib")
这会使用已知的最新版本包,或者是 master 分支的源码编译的包,如果当前包有 git repo 地址,我们也能指定特定分支版本:
add_requires("tbox master")
add_requires("tbox dev")
Xmake 的语义版本支持,在几年前就已经很好的支持,而 vcpkg 也仅仅在最近一年才通过清单模式勉强支持它。
即使现在,vcpkg 对版本语义的支持也很受限,只能支持 >=1.0
, 1.0
等几种版本模式,想要选择任意版本的包,比如 >=1.0 <1.5
等复杂版本条件的包,vcpkg 还是无法支持。
如果指定的依赖包当前平台不支持,或者编译安装失败了,那么 Xmake 会编译报错,这对于有些必须要依赖某些包才能工作的项目,这是合理的。 但是如果有些包是可选的依赖,即使没有也可以正常编译使用的话,可以设置为可选包:
add_requires("tbox", {optional = true})
默认的设置,Xmake 会去优先检测系统库是否存在(如果没设置版本要求),如果用户完全不想使用系统库以及第三方包管理提供的库,那么可以设置:
add_requires("tbox", {system = false})
而如果配置成:
add_requires("tbox", {system = true})
就是仅仅查找使用系统库,不会去远程下载安装它,这类似于 CMake 的 find_package ,但是集成方式更加简单一致。
如果我们想同时源码调试依赖包,那么可以设置为使用 debug 版本的包(当然前提是这个包支持 debug 编译):
add_requires("tbox", {debug = true})
我们也可以安装带有指定特性的包,比如安装开启了 zlib 和 libx265 的 ffmpeg 包。
add_requires("ffmpeg", {configs = {zlib = true, libx265 = true}})
我们也可以传递额外的编译选项给包:
add_requires("spdlog", {configs = {cxflags = "-Dxxx"}})
Xrepo 是一个基于 Xmake 的跨平台 C/C++ 包管理器。
它是一个独立于 Xmake 的命令程序,用于辅助用户去管理依赖包,类似 vcpkg/conan ,但相比它们,有额外多了一些实用的特性,我们会简单介绍一些。
除了可以直接从官方仓库:xmake-repo 检索安装包之外, 我们还可以添加任意多个自建的仓库,甚至可以完全隔离外网,仅仅在公司内部网络维护私有包的安装集成。
只需要通过下面的命令,添加上自己的仓库地址:
$ xrepo add-repo myrepo https://github.com/mygroup/myrepo
$ xrepo install zlib tbox
完整支持 Semantic Versioning (语义版本)。
$ xrepo install "zlib 1.2.x"
$ xrepo install "zlib >=1.2.0"
$ xrepo install -p iphoneos -a arm64 zlib
$ xrepo install -p android [--ndk=/xxx] zlib
$ xrepo install -p mingw [--mingw=/xxx] zlib
$ xrepo install -p cross --sdk=/xxx/arm-linux-musleabi-cross zlib
$ xrepo install -m debug zlib
$ xrepo install -k shared zlib
$ xrepo install -f "vs_runtime=MD" zlib
$ xrepo install -f "regex=true,thread=true" boost
$ xrepo install brew::zlib
$ xrepo install vcpkg::zlib
$ xrepo install conan::zlib/1.2.11
$ xrepo fetch pcre2
{
{
linkdirs = {
"/usr/local/Cellar/pcre2/10.33/lib"
},
links = {
"pcre2-8"
},
defines = {
"PCRE2_CODE_UNIT_WIDTH=8"
},
includedirs = "/usr/local/Cellar/pcre2/10.33/include"
}
}
$ xrepo fetch --ldflags openssl
-L/Users/ruki/.xmake/packages/o/openssl/1.1.1/d639b7d6e3244216b403b39df5101abf/lib -lcrypto -lssl
$ xrepo fetch --cflags openssl
-I/Users/ruki/.xmake/packages/o/openssl/1.1.1/d639b7d6e3244216b403b39df5101abf/include
$ xrepo fetch -p [iphoneos|android] --cflags "zlib 1.2.x"
-I/Users/ruki/.xmake/packages/z/zlib/1.2.11/df72d410e7e14391b1a4375d868a240c/include
$ xrepo fetch --cflags --ldflags conan::zlib/1.2.11
-I/Users/ruki/.conan/data/zlib/1.2.11/_/_/package/f74366f76f700cc6e991285892ad7a23c30e6d47/include -L/Users/ruki/.conan/data/zlib/1.2.11/_/_/package/f74366f76f700cc6e991285892ad7a23c30e6d47/lib -lz
xrepo 可以快速导出已经安装后的包,包括对应的库文件,头文件等等。
$ xrepo export -o /tmp/output zlib
也可以在其他机器上导入之前导出的安装包,实现包的迁移。
$ xrepo import -i /xxx/packagedir zlib
$ xrepo search zlib "pcr*"
zlib:
-> zlib: A Massively Spiffy Yet Delicately Unobtrusive Compression Library (in xmake-repo)
pcr*:
-> pcre2: A Perl Compatible Regular Expressions Library (in xmake-repo)
-> pcre: A Perl Compatible Regular Expressions Library (in xmake-repo)
另外,现在还可以从 vcpkg, conan, conda 以及 apt 等第三方包管理器中搜索它们的包,只需要加上对应的包命名空间就行,例如:
$ xrepo search vcpkg::pcre
The package names:
vcpkg::pcre:
-> vcpkg::pcre-8.44#8: Perl Compatible Regular Expressions
-> vcpkg::pcre2-10.35#2: PCRE2 is a re-working of the original Perl Compatible Regular Expressions library
$ xrepo search conan::openssl
The package names:
conan::openssl:
-> conan::openssl/1.1.1g:
-> conan::openssl/1.1.1h:
我们可以通过在当前目录下,添加 xmake.lua 文件,定制化一些包配置,然后进入特定的包 shell 环境。
add_requires("zlib 1.2.11")
add_requires("python 3.x", "luajit")
$ xrepo env shell
> python --version
> luajit --version
Xmake 并不打算分裂 C/C++ 生态,它能很好和兼容复用现有 cmake/autoconf/meson 维护的项目,比如可以将一些其他使用 CMake 维护的代码库,直接本地集成进来,参与混合编译。
也就是说,Xmake 不会强制用户将所有的项目重新 port 到 xmake.lua ,现有的 CMake 项目,一样可以快速集成到 Xmake 项目中去。
例如,我们有如下项目结构:
├── foo
│ ├── CMakeLists.txt
│ └── src
│ ├── foo.c
│ └── foo.h
├── src
│ └── main.c
├── test.lua
└── xmake.lua
foo 目录下是一个使用 CMake 维护的静态库,而根目录下使用了 Xmake 来维护,我们可以在 xmake.lua 中通过定义 package("foo")
包来描述如何构建 foo 代码库。
add_rules("mode.debug", "mode.release")
package("foo")
add_deps("cmake")
set_sourcedir(path.join(os.scriptdir(), "foo"))
on_install(function (package)
local configs = {}
table.insert(configs, "-DCMAKE_BUILD_TYPE=" .. (package:debug() and "Debug" or "Release"))
table.insert(configs, "-DBUILD_SHARED_LIBS=" .. (package:config("shared") and "ON" or "OFF"))
import("package.tools.cmake").install(package, configs)
end)
on_test(function (package)
assert(package:has_cfuncs("add", {includes = "foo.h"}))
end)
package_end()
add_requires("foo")
target("demo")
set_kind("binary")
add_files("src/main.c")
add_packages("foo")
其中,我们通过 set_sourcedir()
来设置 foo 包的代码目录位置,然后通过 import 导入 package.tools.cmake
辅助模块来调用 cmake 构建代码,xmake 会自动获取生成的 libfoo.a 和对应的头文件。
!> 如果仅仅本地源码集成,我们不需要额外设置 add_urls
和 add_versions
。
关于包的配置描述,详情见:包描述说明
定义完包后,我们就可以通过 add_requires("foo")
和 add_packages("foo")
来集成使用它了,就跟集成远程包一样的使用方式。
另外,on_test
是可选的,如果想要严格检测包的编译安装是否成功,可以在里面做一些测试。
完整例子见:Library with CMakeLists
Xmake 支持集成更多其他构建系统维护的第三方源码库,比如 Meson ,仅仅只需要导入使用 package.tools.meson
辅助构建模块调用 meson 来构建它们。
例如,我们从 xmake-repo 仓库中挑选一个使用 meson 构建的包作为例子:
package("harfbuzz")
set_sourcedir(path.join(os.scriptdir(), "3rd/harfbuzz"))
add_deps("meson")
on_install(function (package)
local configs = {"-Dtests=disabled", "-Ddocs=disabled", "-Dbenchmark=disabled", "-Dcairo=disabled", "-Dfontconfig=disabled", "-Dglib=disabled", "-Dgobject=disabled"}
table.insert(configs, "-Ddefault_library=" .. (package:config("shared") and "shared" or "static"))
import("package.tools.meson").install(package, configs)
end)
我们也可以使用 package.tools.autoconf
来本地集成带有 autoconf 维护的第三方代码库。
package("libev")
set_sourcedir(path.join(os.scriptdir(), "3rd/libev"))
on_install(function (package)
import("package.tools.autoconf").install(package)
end)
package.tools.autoconf
和 package.tools.cmake
模块都是可以支持 mingw/cross/iphoneos/android 等交叉编译平台和工具链的,xmake 会自动传递对应的工具链进去,用户不需要做任何其他事情。
我们也可以使用 package.tools.gn
来本地集成带有 GN 维护的第三方代码库。
package("skia")
set_sourcedir(path.join(os.scriptdir(), "3rd/skia"))
add_deps("gn", "ninja")
on_install(function (package)
import("package.tools.gn").install(package)
end)
这里有完整的脚本例子:Skia with GN
现在 CMake 已经是事实上的标准,所以 CMake 提供的 find_package 已经可以查找大量的系统库和模块,我们也可以完全复用 CMake 的这部分生态来扩充 xmake 对包的集成。
只需要像集成 vcpkg/conan 包那样,将包命名空间改成 cmake::
就可以了。
add_requires("cmake::ZLIB", {alias = "zlib", system = true})
target("test")
set_kind("binary")
add_files("src/*.c")
add_packages("zlib")
我们指定 system = true
告诉 xmake 强制从系统中调用 cmake 查找包,如果找不到,不再走安装逻辑,因为 cmake 没有提供类似 vcpkg/conan 等包管理器的安装功能,只提供了包查找特性。
add_requires("cmake::OpenCV 4.1.1", {system = true})
add_requires("cmake::Boost", {system = true, configs = {components = {"regex", "system"}})}
add_requires("cmake::Boost", {system = true, configs = {components = {"regex", "system"},
presets = {Boost_USE_STATIC_LIB = true}}})
相当于内部调用 find_package 查找包之前,在 CMakeLists.txt 中预定义一些配置,控制 find_package 的查找策略和状态。
set(Boost_USE_STATIC_LIB ON) -- will be used in FindBoost.cmake
find_package(Boost REQUIRED COMPONENTS regex system)
add_requires("cmake::OpenCV", {system = true, configs = {envs = {CMAKE_PREFIX_PATH = "xxx"}}})
mydir/cmake_modules/FindFoo.cmake
add_requires("cmake::Foo", {system = true, configs = {moduledirs = "mydir/cmake_modules"}})
除了可以在 Xmake 中集成 CMake 项目,我们也可以在 CMake 中直接集成 Xmake/Xrepo 提供的包,只需要使用 xrepo-cmake 提供的 CMake Wrapper 。
例如:
cmake_minimum_required(VERSION 3.13.0)
project(foo)
# Download xrepo.cmake if not exists in build directory.
if(NOT EXISTS "${CMAKE_BINARY_DIR}/xrepo.cmake")
message(STATUS "Downloading xrepo.cmake from https://github.com/xmake-io/xrepo-cmake/")
# mirror https://cdn.jsdelivr.net/gh/xmake-io/xrepo-cmake@main/xrepo.cmake
file(DOWNLOAD "https://raw.githubusercontent.com/xmake-io/xrepo-cmake/main/xrepo.cmake"
"${CMAKE_BINARY_DIR}/xrepo.cmake"
TLS_VERIFY ON)
endif()
# Include xrepo.cmake so we can use xrepo_package function.
include(${CMAKE_BINARY_DIR}/xrepo.cmake)
xrepo_package("zlib")
add_executable(example-bin "")
target_sources(example-bin PRIVATE
src/main.cpp
)
xrepo_target_packages(example-bin zlib)
我们,也可以跟在 Xmake 中一样,定制包的可选特性。
xrepo_package("gflags 2.2.2" CONFIGS "shared=true,mt=true")
add_executable(example-bin "")
target_sources(example-bin PRIVATE
src/main.cpp
)
xrepo_target_packages(example-bin gflags)
除了从 Xmake 官方维护的存储库安装软件包之外,我们也可以直接在 CMake 中使用它来安装来自第三方仓库的包,只需将仓库名称添加为命名空间即可。
例如:vcpkg::zlib
, conan::pcre2
。
xrepo_package("conan::gflags/2.2.2")
xrepo_package("conda::gflags 2.2.2")
xrepo_package("vcpkg::gflags")
xrepo_package("brew::gflags")
通过这种方式,我们将在 CMake 中集成使用 vcpkg/conan 包的方式进行了统一,并且额外提供了自动包安装特性,以及对 homebrew/conda 等其他包仓库的支持。
1
ccppgo 2022-03-13 10:05:11 +08:00
支持
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2
neilp 2022-03-13 10:15:34 +08:00
必须支持.
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3
loadxtp 2022-03-13 12:36:23 +08:00
支持,比 cmake 写起来舒服多了。
|
4
natsji 2022-03-13 12:41:57 +08:00 via Android
一直在用 xmake 顶一下
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5
ashong 2022-03-13 13:52:58 +08:00
很好, 就是社区太小。 官方应该多弄些实例补充文档的不足
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6
waruqi OP |
7
stimw 2022-03-13 14:21:25 +08:00
b 站和 b 乎都看到过,github 也 star 了,但一直没动力去用
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8
redsun368573607 2022-03-13 14:55:42 +08:00
支持
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9
DinoStray 2022-03-13 15:26:29 +08:00
支持 Clion 的么
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10
szzhiyang 2022-03-13 15:45:33 +08:00
道阻且长。
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11
Origami404 2022-03-13 15:54:00 +08:00 via Android
支持! xmake 对我写的小型开发项目来说非常好用,期待生态起来的一天
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12
nightwitch 2022-03-13 15:54:37 +08:00
已 sponser
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13
waruqi OP @DinoStray 有插件 支持 idea/clion https://github.com/xmake-io/xmake-idea
也有相关 clion 下的插件使用视频 https://www.bilibili.com/video/BV1Xb4y147z5/ |
14
waruqi OP |
15
sadhen 2022-03-13 22:17:59 +08:00
赞,我这边用 Qt ,后面评估一下,考虑把我的 C++开源项目从 CMake 迁移到 Xmake
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16
xinyu391 2023-08-25 11:48:38 +08:00
找个干爹,好搞生态。
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