function Page() {
const [a, setA] = React.useState(0);
useEffect(() => {
const interval = setInterval(() => { console.log(a) }, 2000)
return () => clearInterval(interval)
}, []);
return (
<div>
<span>{a}</span>
<button title="update" onPress={() => setA(Math.random())} />
</div>
);
}
不管如何点击按钮, 打印的都是初始值 0.
看过的一些资料, 都说是capture外部的数据.
但是始终想不明白, 当一个变量找不到时, 会去上一层 scope 里查找, 所以应该是找的到最新数据的, 比如将代码改成:
function Page() {
let a = 0;
useEffect(() => {
const interval = setInterval(() => { console.log(a) }, 2000)
return () => clearInterval(interval)
}, []);
return (
<div>
<button title="update" onPress={() => a++} />
</div>
);
}
当捕获的变量不是一个 state 时候, 它就可以打印最新的值.
我自己写了一个简单实现:
const hooks = [];
function useState(val) {
let state = hooks[0] || val;
hooks[0] = state;
function setVal(v) {
state = v;
hooks[0] = state;
}
return [state, setVal];
}
let cleanup = null;
function useEffect(callback) {
if (cleanup) cleanup()
cleanup = callback();
}
function Foo() {
const [count, setCount] = useState(0);
useEffect(() => {
setTimeout(() => { console.log(count)}, 1000);
})
return setCount;
}
var setCount = Foo(); // log 0
setCount(1);
Foo(); // log 1
但这肯定不是 react 的实现, 具体实现也没有搞懂, 所以就想问问, 这里用的什么方式处理的?
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zzuieliyaoli 2022-02-23 21:26:03 +08:00 1
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dcsuibian 2022-02-23 21:35:11 +08:00
说一下我的猜测,仅仅是猜测:
第一种写法: 在第 1 次渲染的时候,也就是 Page 函数第一次调用的时候,假设 a 代表的是计算机地址 0x12345678 ,里面装的内容是数字 0 。而在你 setA(Math.random())之后,第二次调用 Page 函数,这时候虽然变量名还是 a ,不过地址变了,例如 0x23456789 ,里面装着内容 1 。而那个箭头函数里的 a 实际上取了 0x12345678 的内容 第二种写法,假设 a 还是代表地址 0x12345678 ,由于你写的是 a++,那么在你按下按钮的时候,0x12345678 里的内容就变成 2 了,而函数里 a 指的是 0x12345678 ,取出的值自然就变了 |
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joesonw 2022-02-23 21:57:50 +08:00 via iPhone 1
useEffect(() => {}, [a])
没有加 dependency 的时候,里面的 a 是第一次调用 useEffect 的时候的 closure 要理解原理,搜索 react hook fiber 。大致就是 hook 方法是链表串起来的。避免每次 render 都调用没改变的地方。 |
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Zhuzhuchenyan 2022-02-23 22:37:38 +08:00
简单翻了一下,粗浅的理解是`<span>{a}</span>`中的{a}看似是一个闭包捕获,但其实本质上是函数调用`React.createElement("span", null, a)`中的一个形参
于是在后续逻辑中` <span>{a}</span>`中的 a 和`setInterval(() => { console.log(a) }, 2000)`中的 a 基本上没有任何关系,产生上文所说结果就是很自然的了 |
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FaiChou OP @zzuieliyaoli Dan 的这篇我看了, 只是说了下这个现象, 并没有讲是怎么实现的.
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sweetcola 2022-02-23 23:13:40 +08:00
我写了个小 Demo 来展示这种差异(变量名请无视...)
```JavaScript var t = (() => { let num = 1; let cb = undefined; let cbUpdated = false; return { a:()=>([num, (n) => { num = n; }]), b:(c) => { if (!cbUpdated) { cbUpdated = true; cb = c; } cb() } } })(); var f = () => { let [a, setA] = t.a(); let b = 1 t.b(() => setInterval(() => {console.log(a, b);}, 1000)) return { tt: () => { let newNum = Math.random() setA(newNum) b = newNum } }; } var tmp = f() ``` 在控制台粘贴以上代码后可以看到输出了"1 1",这个时候输入 tmp.tt() 后会变成 "1 Math.random()"。也就是 state 没有变。但是你就算再次执行 f 函数,输出的 state 依然会是 1 ,因为代码中的 cb 并没有被更新。 这时就需要让 cb 更新来让 t.b 获取新 state ,也就是 useEffect 的 dependencyList 。把上面代码的 b 函数改成: ``` b:(c) => { cb = c cb() } ``` 后再次执行 f 函数可以看到成功输出新 state 了。这种特性存在于“闭包中的闭包”。这就是 Hooks 的奥秘,整个 React-Hook 可以理解成一个大闭包。(不知道有没有说错...) |
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dablwow 2022-02-24 09:17:01 +08:00
这就是一个最直白的闭包问题。
两个点: 一是 ```<button title="update" onPress={() => setA(Math.random())} />``` 这里的 setA 会触发 re-render ,因此函数首次执行生成的 a ,始终都是初始值——0 ;而定时器读取的都是这个 a ,后续渲染的 a ,这里读不到。 二是,useEffect 的 dependencies 传了空数组,因此 useEffect 内的函数只有首次渲染会执行。 尽管 a 的值在后续渲染中的确改变了,但没执行定时器,也就无法打印。 可以把 dependencies 去掉,变成每次都执行,打印结果就会显示最新的 a 了(尽管还是会混杂旧的 a ) |
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dablwow 2022-02-24 09:23:37 +08:00
用一个能改变的例子作对比,可以更好地理解:
首先 a 由常量改为变量: ```let [a, setA] = React.useState({ value: 0 });``` 其次设置时不要走 set 函数,直接修改: ```<button title="update" onPress={() => a = Math.random() } />``` 这样定时器就能打印最新的 a 了。为啥?因为这时候 useEffect 生成的闭包中,a 变了。而题目的例子,a 没变,变的是第二 /三 /n 的 a |