HTTP2.0 出来已经有一段时间了,可能是因为前端的原因对这些协议没有太大的关注。
今天突然意识到随着 2.0 的广泛使用,自己以前的一些观念被打破了。
因为入行以来一直被教育,要减少请求减少请求,减少请求次数,减少文件数量。为此 webpack 打包把所有的 js 压缩为几个文件,图片引入也要使用 CSS 图片精灵。
但是 HTTP2.0 的多路复用,允许在一次连接中多次请求,意味着以前的很多请求头传输损耗和三次握手的性能消耗都无限变小?
这是否意味着,在纯 HTTP2.0 的场景下,比如小程序开发中(纯 https ),节约请求数量不再必要?