有人熟悉构建工程师或者 Build Engineer 吗,想了解一下这个岗位的技术含量与前景究竟如何?国内的资料实在是太少了
游戏公司提供的岗位,技术栈要求是 Python+Shell+少量 C#用来写插件。主要负责二次开发 TeamCity 和给 Unity 和策划一类的写版本控制插件。项目本身很好,而且构建系统也是个很复杂的工具,但是听起来做的事情没什么技术含量,还不如 CRUD boy ,同届生有去做过运维的说听着和运维的工作一模一样。
和组里大 Leader 聊了很久,真的非常诚恳。加上岗位人不多竞争不激烈,开的薪水也很满意。但是主要有两点担心:
- 主要工作是写脚本会不会在之后的职业发展中受限? Devops 类的工作会不会有显著低于开发类工作的天花板?游戏公司做这些事情会不会很难回到传统互联网行业?
- 大多数投递本岗位的人似乎都是服务器开发面评较差的被转过来的,有点担心组内的平均水平。应届生是否应当还是以学东西为主,去一个能接触更多大牛的岗位和公司?
顺便想了解工作的技术含量和未来发展,还有什么比较好的问题可以问 Leader ,还想给自己几个机会去了解一下这岗位。