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岗位职责
负责 Linux 环境下游戏服务器架构设计、游戏业务逻辑开发、监控和数据分析等支撑工具开发;
负责技术方案设计、系统监控与跟踪、问题定位处理;
负责游戏大数据处理和用户行为分析处理。
岗位要求 本科以上学历,计算机相关专业;
2 年以上类 Unix 下 C/C++/golang/Java/Scala 开发经验,熟练掌握常用数据结构和算法;
熟悉类 Unix 操作系统原理以及 Bash 应用;
熟悉 MySql/Redis/Mongodb 等至少一种数据存储场景;
熟悉 TCP/IP,对负载均衡、容灾扩容、高并发有一定的认识;
熟悉设计模式、RPC 机制、数据序列化与反序列化以及线程、协程、多进程的使用和原理;
熟悉分布式系统、消息中间件者优先;
对游戏后台技术充满热忱,愿意积极学习新技术,责任心强,逻辑思维严谨,表达能力强;
需要较强的沟通能力,善于团队协作;
岗位吸引点 - 独立的游戏产品中心,负责多款端游 /手游 /App 开发。产品种类丰富,既能做具体业务,又能做底层通用框架。
- 大用户规模意味着海量数据,也意味着大数据的处理和应用。提供了充分研究数据挖掘和 AI 技术的基础。
- 大牛云集,团队氛围轻松;玩得开心,做得高端,收获满满。
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第 1 条附言 · 2021-10-26 15:53:07 +08:00
补充:golang c++ scala 均可以