多媒体开发工程师(创作工具)
职位职责:
1 、基于 FFmpeg 、MediaCodec 、VideoToolbox 等基础组件实现音视频合成、拼接裁剪等功能;
2 、基于 OpenGL ES 实现各类视频编辑效果和特效;
3 、基于 OpenGL 开发跨平台 2D/3D 特效渲染引擎,渲染引擎的性能调优与持续重构;
4 、针对自拍的人像进行美颜、美型等相关的研发工作。
5 、针对摄像头视频流或以及其他中、短、长视频进行画质提升的相关研发工作。
任职要求:
1 、掌握 C/C++,另,熟悉 Java/OC 语言、有安卓 /iOS 项目经验者优先;
2 、熟悉采集、渲染、编解码、音视频处理等技术,有音视频引擎开发经验优先;
3 、熟悉 OpenGL/OpenGL ES 绘制流程与渲染优化策略,熟悉基础图形渲染,图像处理算法;
4 、熟悉 Android/iOS 多媒体 mediacodec/VideoToolbox 硬编硬解;
5 、熟悉 FFmpeg 、x264 、librosa 等开源库优先;
6 、有图像、视频抠图,图像分割相关经验者优先;
7 、有人物风格转化经验者优先;
8 、有重写、改进过 OpenCV 算法者优先;
9 、有 sdk 完整开发经验,包括编写 demo 、集成、测试、打包和发布经验者优先。
移动开发工程师(创作工具)
职位职责:
1 、负责视频创作类应用的核心业务和基础框架研发工作;
2 、与产品、测试、运营团队高效协作,优化产品用户体验,推进项目快速落地;
3 、与团队成员共同探索产品和业务的创新。
职位要求:
1 、 3 年及以上大型 iOS/Android 项目的开发工作经验;
2 、具备良好的沟通表达能力和一定的组织协调能力;
3 、具备扎实的计算机专业基础知识;
4 、具备复杂场景的技术方案和软件架构设计能力;
5 、熟悉多媒体技术或计算机视觉技术者优先;
6 、深入了解视频内容创作行业者优先。
B 站开发,不是猎头,其他岗位也可以内推,详细请看
https://jobs.bilibili.com/social/positions[email protected]